看见了一个论坛中匿名玩家发的一个帖子,该帖子的标题为“大厦将倾!人口暴跌三成!”看见这个帖子的时候,农工第一时间想到的是魔兽世界时光服是不是要凉了,于是打开了大脚插件看了下活跃角色,目前活跃角色还有70万,对比之前平日百万的活跃角色确实有一定下降,但是这个下降的数量真的就代表魔兽世界时光服凉了吗?
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该帖主的第一个观点就是叮号抽奖是不遗余力,环环相扣各种骗氪,以及说官方后续摆烂。其实从这个观点开始就存在了各种各样的错误,甚至农工觉得魔兽世界时光服相对来说比较克制了。第一个就是魔兽世界时光服开服后率先开启的是双倍经验来协助玩家们快速进行升级,因为玩家数量过多,所以时光服不得不开启新一轮的服务器,而新一轮的服务器直接开放了三倍经验协助玩家追赶。
那么魔兽世界时光服的直升礼包什么时候开启呢?很明显是时光服开启一个月后才开放直升礼包,这点时间已经足够让想玩的玩家达到满级了,毕竟在双倍经验的加持下,满级轻而易举,哪怕是练多个角色的玩家也能达到满级。对于后来者,一方面可以自己练,一方面可以选择通过购买礼包来快速升级,而直升礼包有点像花钱买时间,你找代练都比直升礼包贵。
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所以说官方真的想骗氪的话,我要是雷火,直接在时光服开启的时候开放叮号礼包,即使这个时候开放双倍经验,那么就会有不少人会购买叮号礼包,而不是说等大家等级都差不多了然后才开放直升。有人说这样口碑会不好,都被人指责骗氪了,或者说都有人觉得官方在骗氪了,这个时候口碑好坏有那么重要吗?与其说让口碑变差,不如说只是顺从了玩家的意思。
另外一点就是该玩家指责魔兽世界时光服不作为,确实最近一段时间关于魔兽世界时光服的热修变少了,但是这个不能说不作为。如果说遇见了很多bug,但是官方的热修变慢了,那么可以说是不作为,但是目前整体来说游戏并没有太多的问题,所以此时雷火的不作为反而是最好的作为,总不能没事干随便整点活去破坏游戏的平衡吧,这样更加挨骂。
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最后一点其实就更加无稽之谈了,根据帖主的说法就是目前时光服本身内容缺乏,这点不敢苟同,因为相对来说魔兽世界时光服的整体内容其实比较丰富。因为魔兽世界时光服有个最大的优势在于乱序开放,所以整体内容的容量就会增加不少,因此根本不存在说什么内容比较缺乏,反而内容会比其他版本会更加多一些。那么为什么会让人觉得内容匮乏呢?
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感觉到匮乏的原因有很多,其中一个比较核心的原因在于版本末期,大家都知道每个版本都有末期,等待一个新版本的期间就是长草期,而如今正处于这个版本的长草期,所以有些人觉得内容匮乏就很正常了,而不是说一个游戏一定能让每个玩家从头玩到尾。所以目前这种情况下大家觉得内容匮乏就很正常了,不至于要求一款游戏从头到尾都让人可以玩得很开心。
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还有一个就是排骨人的沉没成本,这个更是有点离谱了,因为如果有沉没成本的话,那么魔兽世界时光服为什么会吸引那么多排骨人来呢?而且本身排骨人的成本其实就是一张月卡,毕竟可以创建很多个角色去玩,如果多账号,那就是工作室了,而且还会有同步器的存在。如果是工作室的话,那么即使是沉没了,那么对于我们玩家来说有什么损失呢?
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