如今推出的游戏,要么是没完没了的在线服务型游戏,恨不得占据你生活中的每一刻;要么就是流程长达三四十小时,得花上一个月才能慢慢通关的作品。能找到一款可以一口气玩完的优质游戏实属罕见,而《生灵重塑》就是近期这样的特例。
可并非所有人都认可《生灵重塑》的流程时长。尽管这款游戏几乎收获了所有玩家的好评,却迎来了铺天盖地的“流程太短”吐槽。
比如Reddit的《生灵重塑》子版块里,用户Bhavan91发帖称游戏本身不错,但“绝不建议原价入手”,还表示自己“已经通关两次,总游戏时长也才7小时”。去看Steam上的差评,也能看到类似的评价。
玩家Rykeaux写道:“售价40美元,游戏时长最多5小时,太让人失望了。”另一位玩家Sourceless则评价:“游戏是好游戏,但4小时流程卖40美元实在太贵。”还有不少玩家要求开发商把计划推出的DLC章节免费上线,当作流程过短的补偿。
据HowToBeat.com数据显示,《小小梦魇》流程约4个半小时,续作则稍长,为5个半小时。Tarsier的游戏向来流程偏短,《生灵重塑》的时长和该工作室以往作品基本持平。
其实这些时长吐槽,大概率还是源于游戏定价。三款游戏流程相差无几,但《生灵重塑》是Tarsier至今定价最高的作品。游戏越贵,玩家自然期待越高,从Steam评测和社区帖子里也能明显看出,大家对这款游戏的预期远不止于此。
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