Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日公开表示,即将于2026年11月19日发布的《GTA 6》将完全不使用生成式人工智能技术。该声明回应了游戏行业对AI应用的热议,并重申Rockstar Games坚持手工制作的核心理念。
Zelnick在接受采访时强调:
> “生成式AI并未参与《GTA 6》的任何开发过程。我们的游戏世界——从场景到社区——完全由开发团队从零人工构建,而非依赖程序化或生成式工具。”
他指出,Rockstar的创作哲学强调人类创意和细节把控,避免AI可能带来的质量不均和版权争议。尽管生成式AI技术近期快速发展引发市场波动,但Take-Two在核心大作开发上未改变方向。
《GTA 6》是Rockstar Games备受期待的开放世界巨作,自2022年泄露预告后,全球玩家翘首以待。游戏预计登陆PS5和Xbox Series X/S,PC版随后跟进。Take-Two作为Rockstar母公司,此前已多次表示AI仅用于辅助工具(如测试、优化),而非核心内容生成。
游戏行业正面临AI分化:Unity、Epic Games等积极探索AI辅助建模和NPC行为,而Rockstar等传统巨头担忧AI输出缺乏“灵魂”和一致性。Zelnick的表态被视为对玩家信心的肯定,也可能影响其他工作室的AI策略。
Take-Two预计《GTA 6》将成为史上最畅销游戏,首年销量或超5000万份。
(综合Zelnick采访报道)
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