一个21岁的广工在校生,把全国首家多品牌3D打印集合线下体验店开出来了。
今天,正式开业。
他叫郑宏璟,AM易道的读者。
这篇主要内容来自他的投稿,我们觉得有必要分享一下。
不是因为"大学生创业"这个标签本身有多热血,而是他切入的角度值得关注。
六年,从创客教室到开店。
郑宏璟接触3D打印是在15岁,别人打游戏的年纪,他在创客室里跟打印机较劲。
高中毕业后入了一台拓竹A1,开始在社区上传模型,ID叫"南波万",陆续积累了不少粉丝。
从个人玩家到组建团队"极印科技",再到拿下超过二十家合作伙伴、三十多位签约设计师,最后把线下店开出来,前后大概三个月。
速度很快,但准备期其实是六年。
我们看来他在解决一个问题。
3D打印目前来说有个尴尬的断层:
没玩过的人觉得打印慢、质量差、价格贵;
玩过的人又容易陷入机器闲置、找不到同好、不知道往哪进阶的困境。
线上社区能解决一部分问题,但体验感和社交感,线上给不了。
郑宏璟的思路是开一家全品牌、全品类的线下体验店,让没接触过的人亲眼看到打印速度和成品质量,让老玩家有地方聚、有课程学、有设计师资源对接。
正是3D打印的线下入口。
商业模式能跑通吗?
这是我们问他的第一个问题。
线下体验店的收入结构,无非是设备和耗材销售、打印服务、课程培训、设计师合作分成、活动承办。
单拎出任何一项,天花板不算高。
但如果把它们叠在一起,可能逻辑就变了。
比如成为一个流量入口和社区节点。
AM易道的判断是,3D打印硬件越来越便宜,真正卡人的不是机器贵不贵,是不知道怎么玩、不知道能干嘛。
谁能把这层窗户纸捅破,就有可能把市场做大一圈。
他的设计师群体和丰富的科普教育经验,如果能把体验—学习—创作—社交这个闭环真正跑起来,这家店的价值就不只是一个零售终端,而是一个本地化的3D打印生态。
当然,创业从来不靠推演,供应链、现金流、复购率,每一关都是硬仗。
但他做了一件值得尊敬的事:
不必坐等市场成熟,而是自己去造一个场景,让更多人走进来。
这是一个信号。
有时候推动一个行业往前走的,不是什么惊天动地的技术突破,而是某个人在某个城市的某条街上,开了一扇门。
门里飘出3D打印工作的声音,有人探头进来问了一句:
这个东西,我也能玩吗?
能。推门就行。
祝极印科技开业大吉,也祝所有3D打印创业者马到成功。
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.