索尼今日公布了2025财年第三季度财报,本文仅摘录其游戏相关部分如下:
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首先,在本季度当中,PS5又售出了800万台,相比去年同期,销量下滑了150万台。本季度当中,PS5和PS4合计的软件销量为9720万份,相比去年同期,销量则长了130万份。在这9720万份软件销量中,有1320万份为索尼第一方,数字版占比76%。PSN月活跃用户达1320万人。
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这一季度的具体数据同比去年同期:
销售额为687亿日元,下降了4%(汇率影响:+665亿日元)
(-)硬件销量下滑导致硬件销售收入减少
(+)汇率变动带来的影响
营业利润(OI)为228亿日元,增长了19%(汇率影响:+289亿日元)
(+)汇率的正面影响
(+)网络服务收入增长的影响
(+)第一方游戏软件销量增长的影响
(-)硬件业务亏损扩大
有鉴于此,索尼上调了对2025全财年的业绩展望:
销售额变为1600亿日元,上调了4%
(+)汇率变动带来的影响
营业利润(OI)变为100亿日元,上调了2%
(+)第三方(非第一方)游戏软件销量增长的影响
(+)汇率的正面影响
(-)第一方游戏作品发售日调整带来的影响
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PS5硬件销量下滑,但软件、数字版占比和网络服务却在持续走高,这样的“此消彼长”究竟算不算一个健康的信号?在你看来,索尼现在的重心,究竟是还在“卖主机”,还是已经彻底转向“卖生态”了?
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