核心原因是LOL手游的匹配平衡机制在强行拉平胜率,连输时系统会给你匹配胜率高、段位适配的队友,同时对手的实力会被下调,想刻意连输自然变难。
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另外还有两个关键因素:
1. 队友的竞技性:哪怕你摆烂,队友大概率会正常打,甚至出现绝活哥Carry,单靠一人很难带崩整局。
2. 掉分养号的隐性限制:系统会识别异常的摆烂行为(比如送头、挂机、零参团),轻则匹配更“硬”的队友,重则触发惩罚,变相增加连输难度。
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