IT之家 1 月 23 日消息,据科技媒体 NoteBook Check 今天报道,Sandstone Insights 金融分析师 Gibson 最近表示,索尼有可能会推迟发布 PS6 游戏机,以避开高昂的 DRAM 成本。
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Gibson 指出,索尼 2025 财年第三季度的表现超出预期,其中游戏、网络服务持续强劲增长,预计第三季度的销售额可达 1.8 万亿日元(IT之家注:现汇率约合 792.34 亿元人民币),营业利润为 1600 亿日元(现汇率约合 70.43 亿元人民币)。
并且,PS5 游戏机销量增长很可能是索尼 10-12 月期间的促销折扣起了效果,虽然有种种迹象表明游戏主机市场近期增速放缓,但根据 Circana 提供的美国市场 2025 年 12 月数据,游戏机硬件普及速度仍保持稳定。
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虽然部分玩家仍在抱怨 PS5 缺乏独占大作,但这名分析师仍预测 PS5 游戏销量将保持出色。
这种乐观的财务前景使索尼更有底气延长下一代主机的发售时间,毕竟现在 PS5 卖得好就没必要急着拿出 PS6。
不过分析师认为,索尼内部可能已经确认了 PS6 的部分硬件规格,预计采用 AMD Orion APU、RDNA 5 结构 GPU,但如果索尼真的延期发布,这些硬件配置是否会重新调整还尚不明确。
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另外,索尼也可能已经将 DRAM 涨价潮看在眼里,毕竟高昂的存储、内存芯片价格不只威胁到了现有主机,也会影响未来产品,例如V社的 Steam Machine 现在就犹如罩在阴云之下。
分析师表示,索尼目前仍拥有一定数量的 PS5 零件,但其后续型号预计至少需要 32GB GDDR7 显存。
并且在当前经济环境下,想要说服消费者换机具有很大挑战性。Xbox Series X、PS5 现在的售价已经高过 2020 年首发的零售价,在这种前提下,玩家的荷包能否承受住新主机还有待考证。
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