在养宠人士越来越多的现代,PET LOSS(宠物丧失症候群,又译丧宠症候群)也不再是什么罕见的事情,或者说,从古至今与宠物建立深厚联系的所有人,都逃不过PET LOSS的魔爪。
只是,在网络信息技术高度发达的现代,丧失宠物的痛苦变得更加鲜明、更加能够引起共鸣,而通过自己的痛苦来引起他人共鸣、让他人得以宣泄的方式,也变得越来越多了。
就比如之前姬介绍过的《My little puppy》,中译《我的小柯基》。“总有一天,我们一定会再次相遇的”
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对于曾经失去过宠物的姬来说,这种题材的吸引力是巨大的——姬放不下。即使已经过去了很长时间,即使忘记了它们的味道、忘记了它们摸起来的手感、忘记了它们长相的细节,也唯独无法忘记它们死去时的一切。
也许是一种说不清道不明的心态,驱使着姬在游戏发售之后就第一时间购入并通关了这款游戏,然后写下了这篇评测。
先说结论:如果你家曾经养过宠物、如果你非常感性,那么这款游戏会很适合你。
游戏剧情当中包含了部分狗狗生前的不幸经历,还neta了知名的兽医安乐死后自杀事件,并且在舞台设定方面并不完善,有部分设定冲突。如果对上述内容接受不太良好的话,建议谨慎观望,等待打骨折再入手。

就像之前写的测评一样,姬会从剧情、游戏性、总结三方面来评测这款游戏。
游戏大体剧情非常简单易懂——先于主人(爸爸)死去的小柯基在小狗天堂等待爸爸到来,但它实在是等太久了,所以在闻到爸爸气味的瞬间就决定去找到爸爸、迎接爸爸,并且在漫长冒险的最终和爸爸重逢,共同幸福地生活在小狗天堂。
由于主视角是小柯基,所以玩家看到的世界也像小狗眼中的世界一样简单,并不那么复杂。虽然有沉重的剧情,但小柯基的脑袋不会想那么多,只会一心一意地想去找爸爸,并且和路上遇到的狗狗与人类互相帮助。顺带一提,游戏里也有小猫出现,而且战斗力超强,震撼姬一整年……
游戏本身没有任何成句子的人类语音,只有一些语气词,但这并不代表你无法理解角色想表达的意思:除去一些小柯基视角说出的台词之外,角色丰富的肢体语言和头顶的可爱小气泡也能很清晰地表达他们想做的事情、想说的内容,更有绘本风格的插图帮助玩家理解剧情经过。小狗和爸爸相处过的重要回忆,也会随着游戏进展而逐渐展现在玩家面前。
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然而,就像前面说的一样,剧情并非完全轻松。有的狗狗曾经被虐待、有的狗狗曾经不被爱,也有善良的兽医因为被迫给狗狗安乐死而最终精神失常选择自杀。恶犬描写有点用力过猛,导致后面的部分剧情观感有些强行,但万幸最后都给圆回来了,大家都是好狗狗。
剧情设定并不完善,或者说表述得并没有那么清楚,以至于偶尔会给人一种矛盾的感觉——小狗天堂里的狗狗都是健健康康的,被设定为病死的小柯基也非常健康,但在人间与天堂之间的这块区域里,却存在残疾的、病弱的小狗。
除此之外,剧情稍微有点零碎也是扣分点。但在扣分之前,先让姬把坏人的名字写上去……

在游戏性上,如果你想找小游戏大杂烩,那你来对了;如果你想整一些生态贴近现实小狗的游戏,那你也来对了。
借助小狗嗅觉的嗅探游戏、通过小狗的小便来标记迷宫地点、遇事不决挖个洞跑路,甚至是在需要挑衅敌人时五谷轮回之物惹怒对方……好一个落坨翔子。
而在游戏流程中,存在许多需要躲避的怪物。所以,潜行和逃跑也就成为了主要游戏方式。你可以借助小柯基的体型躲起来挑衅敌人,让小伙伴趁机逃跑;也可以和小伙伴一起套着纸箱上演合金狗备,突出一个狗狗祟祟;当然,还可以在不想和敌人二人转的时候直接漂流跑路。你甚至还可以操控小狗的玩具去打格斗游戏……
小柯基腿短也被忠实再现了——蹦跶不上去,脚底打滑,滋溜一下就掉下悬崖。然而,在故事当中,你可以让小柯基和体型大的狗狗合作,玩上一发漂亮的双狗成行。
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游戏内容丰富归丰富,缺点也十分鲜明。
小柯基的腿太短,再加上游戏制作方在跳跃上好像本来就没太上心,以至于跳跃手感堪称稀烂。
小游戏虽多,也并不太难,但占比不小,导致非常打断情绪流。游戏本身没有存档功能,只能靠自动存档,而这就使得小游戏的死亡回溯变得非常靠前,遇到手感极差的小游戏就会打得想骂娘。
万幸难度和前文所述并不太难,所以稍微磨一磨也能过去,但其中一个漂流小游戏真的玩得姬整个人都不太好,非常吃手感。而在这稀烂的手感加成下,这稀烂的漂流小游戏甚至还有无伤成就,好难打啊……
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总结来说,这是一款对Pet Loss人群造成无限暴击的游戏——哪怕前半段稍微有些平淡,一旦玩到后期,情绪流就会无限爆发出来。而当小柯基和爸爸重逢的剧情呈现在眼前时,姬相信没有任何养宠物的人能顶住这种情感冲击。
游戏流程不长,姬花了7小时通关,但真正计算下来,大概只有5小时左右的流程。即使小游戏很丰富、游戏剧情很感人,对于90+元的定价(前段时间打折70+元)来说,这实在是有点太贵了。
对于没有养宠物或者对游戏有很高要求的人来说,这款游戏也很难带来共情和感动。
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在玩完游戏之后,姬花了好一段时间,去回忆那些离去的小东西们。
它们离去很长时间了,姬找不到它们的玩具,也想不起来很多事情了。但是,比起尝试回想失去它们的悲伤,姬更多地去回忆了它们做过的事情——不小心打破东西也好,生活里的各种小习惯也好,在姬不舒服时趴在身边也好,因为想吃零食而把姬绊倒在地也好……因为害怕回想起它们会让自己伤心,所以姬其实一直不太敢去回忆这些事情。
但是,那些曾经无所谓的小事,都是它们带来过的、真实的爱。
姬苦哈哈地收拾战场也好,为了那些小习惯而在房间各处放垫子也好,在不舒服时抱着它们也好,爬起来拍拍土听着它们因为吃到零食而满足地呼噜也好……姬不去想的事情,也许会是它们在小猫天堂里回忆起来的事情。
这些的确鸡毛蒜皮的小事,都是姬曾经为它们付出过的、真实的爱。
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死亡很可怕。死掉之后就什么都没有了,什么也不会去想,自我意识也会消失殆尽。正因为想要抵抗这种恐惧、为生活带来慰藉、缓解重要事物丧失的痛苦,所以人们会思考灵魂,会思考死后的世界,会思考来生。
因为有爱着的人和物在死亡对岸等待我们,所以死亡也变得稍微有那么一点点不再可怕了。
姬很想念那些逝去的事物,所以姬会好好活下去,一直到能够堂堂正正去见那些先走一步的人、先走一步的它们为止。
晚安。
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