根据一项新的国际研究,购买像宝可梦或万智牌这样的交易卡包可能与赌博的相似性比许多人想象的要高。研究人员发现,花钱购买视频游戏“战利品箱”和实体卡包,可能与问题赌博行为有关。
这项研究是由香港城市大学、约克大学、林肯大学、哥本哈根信息技术大学和布里斯托大学的研究人员完成的,并已在成瘾行为心理学期刊上发表。
这项调查对近2000名来自美国、英国、加拿大、澳大利亚、新西兰和爱尔兰的玩家进行了调查,结果显示:
- 购买战利品箱消费与赌博问题之间的联系最为紧密。
- 实体卡包和数字卡包也与赌博问题存在联系,但这种联系较弱。
- 没有任何类型的购买与心理健康不佳相关,这意味着心理健康较差或更有困扰的玩家并没有报告在这些产品上花费更多。
香港城市大学的首席作者Leon Y. Xiao说:“我们的结果表明,实体和数字的类似于赌博产品与赌博相似,并与赌博问题相关。”他还指出:“现在的赌博法律有两个问题。”
"首先,现有法律对类似赌博的实体产品,如卡包和盲盒,并未得到严格执行,这些产品在大多数国家构成无牌照的非法赌博,因为它们的内容可以在二级市场上以真实货币进行交易,且通常如此。
"其次,战利品盒,这种与问题赌博关系最密切的产品,在大多数国家仍然基本没有监管。我们认为法律对赌博的定义应当更新,以反映潜在危害的科学证据。
卡包和战利品箱每年在全球产生数十亿美金,已成为现代游戏中不可或缺的一部分。研究人员呼吁政策制定者要严格执行并更新赌博相关法规。
更多信息: Leon Y. Xiao 等,实体卡包的消费,尤其是视频游戏战利品箱的消费与问题赌博存在正相关关系,但与负面心理健康没有关联:一项国际调查。成瘾心理学(2025年)。 DOI: 10.1037/adb0001082
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