很少有体验能比得上启动一块 新 GPU,并看到你最喜欢的游戏以全新的 视觉保真度 呈现,或者感受到你的工作效率显著提高。然而,在此之前,像任何新组件一样,安装驱动程序是必要的。大多数新驱动程序安装时的默认设置对于大多数人来说都是合适的,这也是 Nvidia、Intel 和 AMD 的目标:提供一套默认设置,以便在开箱时为用户造成最少的问题。
然而,无论你是想在工作流程中提升额外的 性能,还是让你的游戏看起来更加流畅,一些默认的驱动程序设置可能会妨碍你,而以下是五个绝对值得更改的设置。
刷新率
在第一次启动时几乎总是设置不正确
如果你曾购买过新显示器或显卡,你就会熟悉你所偏好的刷新率被重置的困扰。在新 GPU 或新显示器首次启动时,Windows 中几乎从未选择最大刷新率,当然在 Nvidia 控制面板、AMD 的 Adrenalin 或 Intel 的 Arc 驱动程序中也不会。你可以将其设置为始终优先选择最大刷新率,或者手动选择驱动程序中可能的最高刷新率,这样可以确保你的显示器始终以更高的刷新率运行。
电源管理
稳定的电源很重要
虽然这并不总是会有明显的效果,但调整电源管理设置可以解决潜在的性能问题,尤其是在需要稳定时钟速度的情况下。虽然AMD的Adrenalin软件没有这种类型的电源管理,但Nvidia和Intel的驱动程序都有这些类型的设置。将它们设置为优先最大性能并不会显著提高每秒帧数,但可能会缓解一些与GPU相关的卡顿。Nvidia的“正常”模式和Intel的“平衡”模式可能会导致时钟速度波动,因为GPU会寻找节省电源的机会。
可变大小的BAR
现代GPU基本上是必需的
可变大小的BAR,或基地址寄存器,是一个设置,允许你的GPU与CPU共享其整个VRAM缓冲区。在ReBAR出现之前,CPU只能以256 MB为单位读写GPU的内存缓冲区,这在处理超过4 GB的内存时显得比较慢且效率低下。
虽然 ReBAR 是许多现代系统默认开启的设置,但仍然有可能它对你来说是关闭的,特别是如果你的系统来自像戴尔这样的 OEM 厂商,或者你使用的是 2022 年之前发布的零件组装的系统。如果可以开启,你可以在主板的 BIOS 设置中进行调整。
自适应同步技术
GSYNC 和 FreeSync
像 GSYNC 和 FreeSync 这样的显示同步技术可以让你的显示器刷新率与游戏帧率保持同步,从而消除任何形式的画面撕裂,同时保持响应性。在 Nvidia 生态系统之外,这有时也被称为“自适应同步”。通常情况下,这个功能是默认关闭的。有时候开启这个功能可能会导致非全屏应用出现奇怪的黑屏问题,但如果你没有这些问题,应该开启它。你可以享受到 V-Sync 的所有好处,而不会有显著增加的延迟惩罚。然而,对于那些竞争性玩家来说,重要的是要注意这些自适应同步技术确实存在小的延迟惩罚,所以如果你想成为职业玩家,最好把它们关掉。
各向异性过滤
几乎没有性能损失
各向异性过滤是一种纹理过滤技术,可以改善在斜角观看时纹理的清晰度,例如在游戏中,像道路、地砖或砖墙等表面从玩家视角向远处延伸的情况。没有各向异性过滤时,这些纹理在远处可能看起来模糊。
虽然在遥远的过去,各向异性过滤会带来性能损失,但在现代配备良好GPU的系统上,这个问题已经不存在了,因此在图形驱动程序设置中没有理由不把它调到最高。然而,需要注意的是:单独选择x16各向异性过滤可能不会导致问题,但将其与负LOD偏差(Level of Detail偏差)结合使用可能会在某些情况下导致闪烁。为了解决这个问题,建议避免在GPU驱动程序中强制设置负LOD偏差。对于英特尔的Arc驱动程序,这甚至是不可能的,因此你应该不会遇到问题。在AMD的Adrenalin中,用户不再能看到LOD偏差的设置,但有一个名为表面格式优化的设置,你可以把它关闭,有效地“限制”LOD偏差。
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