作者:梦电编辑部
《奇迹时代4》是由P社制作并发行的西幻4X大战略游戏,相比传统的P社四萌而言更容易上手,而且战斗还有点类似英雄无敌的感觉,不需要特别麻烦的操作。
一般是有自动选自动,强迫手动战斗的时候只需要以逸待劳然后远程开打。不过因为游戏过于追求平衡性,后续的一些强力种族表现不尽人意,甚至高阶兵种的强度提升的也很有限,这也导致了这款游戏出现了随着后续DLC推出评价却在不断走低的情况。
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但是最新的DLC内容《奇迹时代4:鲜血王座》确实打破了这种常规,吸血鬼种族非常强力,输出高、移速快、还兼具控制和召唤的能力,无论走哪条线其实都会有不错的强度和可玩性。
除了新剧情界域的地图实在有点昏暗以外,整体的质量都很不错,技能和玩法也都符合吸血鬼这个种族的设定,可以说是近几年有关吸血鬼题材的游戏里实打实的能打响吸血鬼这个名号的游戏!
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DLC内容
《鲜血王座》包括一个全新的剧情界域“悲叹之德雷万尼亚”,一个高级挑战界域“塔诺夫·维斯卡”,以及三本全新的魔典“血祭秘典”“折磨魔典”“绯红统御魔典”,四个上古吸血鬼领袖。
还会有新的野怪,荆棘单位、蛆虫和蝙蝠,前者和剧情故事息息相关,蛆虫也是尸体高度关联,蝙蝠更是吸血鬼的代名词。
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故事讲述的也是吸血鬼题材常见的内战问题,吸血鬼老祖被封印后,后续的王妃、王夫等上古纯种吸血鬼以及想要除掉吸血鬼的原初杀手之间的利益分配问题,而玩家方扮演的虽然也是上古吸血鬼,不过有些是混血,有些在当时则是地位比较卑微的角色,因此这种新进吸血鬼和老牌吸血鬼之间的外交手段和领土争锋更有乐趣。
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吸血鬼特色
针对吸血鬼的特性,新的剧情界域地图比较阴暗,有很多无光之地和地下小世界,玩家在建设的时候也可以适当的把周围的区域转化为无光地,方便吸血鬼的输出,因为在非地下、无光等地形里,吸血鬼不会回血,输出也会降低20%。
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另外吸血鬼之间有着主仆关系,我们操纵的最开始的领袖就是主人,被我们招募的英雄或者从监狱里捞出来的英雄都会被我们变成吸血鬼,这个转化动画非常帅,还可以自定义一下皮肤和外观,有点英雄堕落的那种感觉。他们对我们是忠诚的,在战斗时获取的经验有20%会奉献给主人。
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不过也是因为血统的原因,王都的领袖只能由主人担当,主人战死后三回合后会从王都复生。
此外,监狱里的敌军英雄,我们可以直接吃掉他们,吃掉之后会获得经验,这个可以选择我方任意一个英雄单位执行操作。如果点了亡灵魔典的话,还可以把死掉的英雄以鬼魂的形态召唤,继续为我们打工。
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故事讲述的也是吸血鬼题材常见的内战问题,吸血鬼老祖被封印后,后续的王妃、王夫等上古纯种吸血鬼以及想要除掉吸血鬼的原初杀手之间的利益分配问题。
而玩家方扮演的虽然也是上古吸血鬼,不过有些是混血,有些在当时则是地位比较卑微的角色,因此这种新进吸血鬼和老牌吸血鬼之间的外交手段和领土争锋更有乐趣。
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特色玩法
技能方面,王都领袖会有通用的吸血鬼技能和标志性技能,标志性技能大多数是被动,但非常实用,比如开局带神秘单位,增加某种兵种的伤害;通用技能则是围绕吸血鬼的几个技能进行加强的。
比如“鲜血虹吸”在对地方造成伤害的同时恢复己方被伤害的一半的生命值,这个后续可以增加攻击范围,之后还可以点出来60%昏厥一回合、思维控制、受支配三种状态,是非常强的硬控了。但是这个技能和近战的“汲血撕咬”是互斥的,因此只能选一个方向进行加强。
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兵种方面前期1阶的基本没什么用,建议多在地图上游走,招募一些中立的种族,或者探索远古奇观,获得新的种族。特别是蝙蝠和蛆虫,这两个种族完全可以当强力种族来用,特别是配合吸血鬼的技能使用。
比如蛆虫,一些兵种以及领袖的技能是可以给敌人植入寄生虫,等敌人死亡后就会在原地生成蛆虫,我方单位也同理,有些死亡也会产生蛆虫,这就相当于额外找了些档伤害的炮灰。但蛆虫可以吞噬尸体变强,这个炮灰和其他的炮灰还有很大的不同。
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我们有些主动法术还可以给队友减血给周围的人加强力buff,这么一叠加,玩一玩送死流还是很爽的。
《奇迹时代4》这款游戏一般的战斗我建议大家都自动打,手动没有人机操纵的好;但是对于吸血鬼这个种族,我建议一定要手动玩几局,真的可以让玩家看到什么叫战力数字差不多,结果打出了碾压局。
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有趣的剧情任务
新地图的剧情背景我之前交代过了,但其实里面会有很多连锁任务,基本上每个势力都会给我们独特的任务,我们在地图上跟着指引走也会发现一些远古鬼魂给我们派送任务,任务的奖励还不错,但更重要的是我们可以拼凑出当年事件的真相。
另外新地图也很有意思,除了无光地很多以外,还有鲜血玫瑰滋生的领土,以及猩红神殿、玫瑰缠绕宫殿,这两处的设计蛮有趣的,值得玩家专门开几局把这些任务全都做一遍。
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总结
《奇迹时代4:鲜血王座》这个以吸血鬼种族为主的新DLC的质量确实不错,不仅设定十分严谨,考虑到很多吸血鬼相关的种族、血统设定,还把与之关联的生物做了进去,让每个领袖玩起来都很有爽感。
而且吸血鬼的技能确实很强力,无论是打瞬伤还是打人海战术都能堆叠到一个比较让人满意的数值,非常推荐有本体的玩家或者是对这种西幻风格的4X游戏感兴趣的玩家入坑这款DLC,玩起来真的有爽到!
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优点:
1、 严谨的吸血鬼设定,很多设计都体验了吸血鬼内部的地位之分
2、 吸血鬼技能很强力,可加入的新种族和吸血鬼的技能非常搭
3、 有趣的新界域剧情和新任务,让吸血鬼这个种族的形象更加立体
缺点
1、 新地图风格比较暗,时间长了看着费眼睛
2、 地下世界分布多,太琐碎,探索起来不太爽
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