近日Circana的分析师Mat Piscatella,发文讨论了实体主机游戏出版的衰退,强调了数字化购买的趋势。他指出,目前任天堂是最后一个以实体为主的发行商。然而,随着任天堂Switch2的推出,其数字销量的增长速度甚至超过了最初的任天堂Switch。
任天堂虽然在美国市场仍维持实体销售和零售商为主的策略,但相比其他游戏制造商已经基本转向数字化销售,任天堂也开始加快向数字化的转变步伐。尽管在全球其他地区可能情况不同,但这一趋势在美国市场显得尤为明显。
产业中确实存在一部分热衷于购买实体版游戏的消费者,但整体市场向数字化转移的趋势已成事实。特别是随着最新款Switch型号的推出,数字化销售在任天堂平台上的渗透速度亦有所加快。
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