话说有娃之后的生活和我本来的预想完全称得上天差地别,有娃之前我本以为拍几张照片写一两千字文章的时间总是有的,但实际上是从单位下班之后再回家里上班,最多只能抽出时间玩玩玩具,根本无法像以前那样花一两个小时拍照,再花一两个小时写文。这就造成了本公众号在变玩评测上开了很久的天窗,连以往标志性的MP玩具开箱都无法保证了。
痛定思痛,我反省之下只好摒弃以往的做法,把长篇开箱浓缩到现在这样的简评里面,以比较少量的照片来说出我对玩具的评价。虽然无法像过往那样做全面的展示,但至少有一个地方能把我对玩具的看法表达出来。这样的简评不定时更新,因为我自己也无法确定什么时候能抽出时间,第一次更新就先从MPG老鼠勇士和FT铁皮开始吧。
首先是FT的铁皮,这款玩具从发售伊始便引起了很大的争议,喜欢它的人把它捧为史上最佳、秒杀MP的存在,而不喜欢它的人把它贬低到史上最屎、被MP27打爆的地位。比如B站上早已裂穴的两个人就是如此。
那么FT铁皮到底素质如何呢?在我看来二者都过于极端,也是如今变玩迷友喜好两极分化的一种表现:造型还原就好谁买来还变形啊 VS 变形金刚不玩变形你买个J2?
实际上FT的市场策略从未改变,在保证极致的机器人形态还原前提下,其次考虑伪装形态的造型,至于变形设计嘛,有流畅的把玩体验当然好,但片片包裹的凌迟变形也完全不会对FT造成什么心理阻碍。这款铁皮就是很好的例证。
它的机器人形态非常出色,彻底避免了MP27的腰刀,此外这款玩具的胸部也和动画中的铁皮一模一样,并不是MP27那种不够还原的面包车头造型,而是实现了一面简单车前窗作为机器人胸部,这些都是FM03优于MP27的特点。
但为此付出的代价就是它伪装形态各个部件之间比较明显的缝隙,以及较为复杂的变形。之所以我这里用的形容词是较为复杂而非极为复杂,是因为经过FT滑翔机的洗礼之后,铁皮的形态转换其实并没有那么困难,不少人都是被它细小零碎的部件和三段展开的变形步骤吓到,实际只要按照说明慢慢来变,这款玩具没有太过复杂的设计,花点时间总能变好。
但和MP27那种堪称艺术的变形设计相比,FT铁皮就显得太过粗糙暴力了,特别让人不满意的是它的固定卡扣极为稀少。要知道优秀的卡扣设计一方面能够固定部件,另一方面也能起到指引变形操作的作用,而FT铁皮这方面的缺失让人在变形时总有无所适从的感觉,到底是否变形到位并无把握,双臂是不是卡稳了塞进车身的头部?双腿合拢是否到位能和车顶结合?这些疑问让人忐忑不安,更是拉低了所剩不多的把玩体验。直到最后几步将腿部部件用四处卡扣固定车身部分,变成车前保险杠的时候才能揭晓这些问题的答案,让人松一口气或者叹一口气。
总之,我给FT铁皮的评价是 ★★★☆。
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相比之下MPG15老鼠勇士就能看出官方设计师总归还是要脸的,像FT铁皮那样完全抛弃变形体验的事情不太做得出来。而得益于超能勇士的机械设定不像G1铁皮那样美化到脸都不要—好吧,实际是美化到加了一张脸—这款玩具的还原度也做得相当不错。
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什么,你说老鼠勇士的背包太大?没错,但它在动画里本来就是这个样子的啊……
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但这不并是说老鼠勇士的外观无可挑剔,动画中的老鼠勇士固然有一个没有隐藏爪子和尾巴的背包,但MPG15背包部件之间的转折轴太过明显,玩具感太强,非常让人出戏。过大的背包同时还影响到了玩具的可动性,它的腰部被背包卡住几乎无法旋转,除非将背包向后方拉开破坏老鼠勇士的造型,它的腿部前后踢起的角度也相当之小,加上稍微后仰就会被背包拉倒的平衡性,使得老鼠勇士在机器人形态下可玩性表现不佳。
极大的背包对老鼠勇士的变形是一大利好,让设计师只需要考虑怎么用老鼠的外表把机器人包裹起来就好。为了两种形态的还原这款玩具依然采用了假胸的设计,整个变形过程比较流畅,只是背包与身体的卡扣不易固定,严重影响了变形手感,也拉低了老鼠勇士的整体素质。
因此,我只能给MPG老鼠勇士 ★★★☆的评价,倒是符合最近几年MP系列中BW整体表现优于G1角色,而原始兽(包括前原始兽)成员优于巨无霸成员的惯例。
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