为了满足玩家的需求以及游戏的长远发展,梦幻中的玩法一直都在优化改动。然而并非所有的改动都会变成正向的。比如下面这些改动,堪称梦幻史上最失败的改动。
1.修改泰山压顶。
一旨修改,刺穿了梦幻20年积累的信用,压掉保值性的最后一根稻草,因为你无法确定之后的哪一项改动会让你手里东西的价值灰飞烟灭。
2.天命副本的推出。
没头没脑的一次大改动,彻底摧毁了主要玩法中最居于中枢的一部分,而且改动内容缝缝补补,造成现在副本组队问题多多,至今没有有效解决。难度与收益的逻辑彻底打破,最终一片骂声,乌烟瘴气。
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3.双锁的推出。
这个不好判断是断腕自救还是庸人自扰。
4.副本积分背刺。
信誉击穿的重要砝码,在未通知的前提下,对玩家所拥有的“资产”进行清算,好在后续有弥补。
5.神兽无法祈福。
打破梦幻20年惯例之每一种类型道具拥有者在改版中都不会被摒弃的惯例,神兽坚挺了几年的保值性被彻底击溃,好在策划在见面会表达了未来神兽改版的态度。
6.唯美版的淘汰。
让“追美”玩家失望,至今还有玩家在怀念。
7.牧场的改版。
为了打击工作室,却击碎低端玩家低成本养号的重要途径。
8.千亿修改。
让角色养成的收益大打折扣,造成的影响间接向下传导。
9.神童的录用。
开创策划玩家对立关系第一人,常态化的语出惊人,妖魔化玩家,以言语和行为多重施压玩家最终催化20年梦幻编年史上最重大的“评论区事件”诞生。
10.召唤兽造型音效迭代。
这纯属是我个人的“意难平”,大家觉得哪个最失败?或者有没有其他的帮忙总结。
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