9月22日,中国音数协游戏工委(GPC)近日发布的数据显示,2025年8月中国游戏市场实际销售收入为292.63亿元,同比下降13.01%。
![]()
从历史数据看,去年同期《黑神话:悟空》带来短期集中消费,使行业基数显著抬高。今年同期缺乏重量级新品接力,用户的付费动力趋于平稳。但更值得关注的是,市场在经历一轮快速增长后,正进入产品结构和用户结构的调整阶段。
![]()
细分来看,2025年8月中国自主研发游戏国内市场收入为241.97亿元,同比下降11.24%。与此同时,海外市场销售收入录得16.80亿美元,同比下降10.66%。这表明国内厂商在国际竞争中面临的压力加大,尤其在产品差异化和品牌长期化运营方面,仍存在不足。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.