王者荣耀9月体验服更新,亚瑟获得大加强,获得了位移能力,在王者荣耀的战士英雄中,亚瑟一直以“简单粗暴”著称,技能机制直观,上手门槛极低,因此长期被称为“新手之友”,然而,这样的设定也带来一个明显的弊端:亚瑟几乎没有位移,面对灵活的射手或刺客时,经常会陷入“追不上、打不着”的尴尬局面,即便他拥有不错的坦度和稳定的控制,但在高端局里,容易被放风筝,始终难以发挥出完全的战斗力。
然而,在9月的体验服调整中,亚瑟迎来了一个极具突破性的改动:一技能“强普”新增了【空放位移效果】,并且可以跨越墙体等障碍物,这意味着,长期以来“不会位移”的亚瑟,终于获得了机动性,对于一个坦战英雄来说,这个调整的意义堪比“重生”。
首先,位移的加入直接解决了亚瑟最大的短板,过去他在团战中往往只能硬吃伤害冲脸,如果被敌方远程英雄风筝,几乎没有任何办法,现在,一技能的位移不仅能快速拉近距离,还能在关键时刻翻墙绕后,给后排制造极大的威胁,更重要的是,一技能冷却时间极短,频繁使用意味着亚瑟在对抗中拥有更多操作空间,不再是“一直往前跑”的单调角色。
其次,新版一技能优化了与大招衔接的手感。在过去,亚瑟虽然有大招先手开团,但后续技能衔接略显僵硬,往往让敌人有机会反应,经过优化后,他可以更加顺滑地接上一技能与二技能,在控制和输出的连贯性上得到显著提升,这让亚瑟不仅是团队的开团点,更可能成为高爆发的收割者。
从版本角度看,亚瑟的强度本就不低,其被动的续航与护盾,使他具备极强的对线能力,大招的指向性控制,则保证了他无论在顺风还是逆风局都有价值,唯一让人诟病的就是“缺乏位移”,如今随着这一改动,他不仅保留了坦度和控制优势,还补齐了机动性,强度自然水涨船高,未来一旦正式实装,亚瑟很可能会从“新手英雄”一跃成为高端局的热门选择。
可以预见,新版亚瑟会给对局带来更多“天秀操作”,例如,利用一技能频繁穿墙追击残血,或是大招进场后立刻衔接位移规避伤害,再反打对手,对于习惯了老亚瑟的玩家来说,这无疑是一种全新的体验。
总的来说,这次体验服的调整无疑是对亚瑟的一次质变升级,它不仅让亚瑟摆脱了“笨重”的标签,还赋予了他更多可能性,未来的赛场上,亚瑟或许不再只是新手的代名词,而是真正能在高端局大放异彩的强力战士,对此你们有什么想说的吗?
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