当年大家都玩过哪些三人四人合作的游戏呢?
游戏厅盛行的年代,老板总会摆放一些稍微大型一点的游戏机,可以容下三个人或者四个人。大家最熟悉的自然就是《三国志》《恐龙快打》《铁钩船长》《罪恶战士》《突击队长》之类的游戏了。由于游戏太过于经典,不少人都是争着投币的,能够抢到好的机位和好的人物,那这枚币就已经值回票价了。
也不知道游戏厅老板是不是故意的,《名将》和《落日骑士》明明只有两个机位,按理说应该设计成为双人版,这样就可以选人物了。但老板也不知道是不是故意的,他居然设计的是四人版,两个机位只能选择前两个人物。
这就导致《落日骑士》的老三和老四根本没人选用,但偏偏这两个人物是最好用的啊!
当然了,久而久之玩家们反而将老大和老二练出来了。
游戏发行时间是1991年,要知道此时大部分的游戏都还是像素级,此时《落日骑士》已经能够做出各种养眼的动画了。质量和玩法在当时来说都是上乘。
科乐美的射击游戏都是最顶尖的,《魂斗罗》《怒之忍者》《蒙美萨的牛仔们》《特种部队》《宇宙野兔》《饿流祸》《沙罗曼蛇》......都是开拓者,为后续的同类游戏打下了基础
后期的《合金弹头》其实也是借鉴了这类玩法。
还记得第一次去县城的游戏厅时,看到四个人骑着马在追火车,当时就震惊了。这还是第一次看到这么多人同时玩一款射击游戏。那时候的高手有很多,其中不乏能一币通关的玩家。但几乎没有看到过一命通关的。
游戏中的杂兵其实并不多,数来数去就只有那么几个。但却总给我们一种千军万马的感觉。人物搭配出场,总感觉敌兵无穷无尽的。和其他同类游戏不同,科乐美的大部分游戏吃火力都很直接,不需要累积火力才能发挥威力。
进入酒吧消遣这个设计不知道是哪位大神想出来的,太有创意了。
第一次看到这个画面真的是惊呆了。科乐美总是能站在尺度的巅峰,偏偏又都能过审。几位角色进入酒吧之后的表情是完全不同的,只有老三的表情最猥琐,还要动手动脚的。
游戏中的几位BOSS,一看就是那种惹不起的人。但熟悉了他们“运动规律”之后你会发现,这群家伙其实也没有那么难打。当然了,还是需要玩家拥有一定的操作性,加上经验足够基本上就能打赢。
游戏中的BOSS们
这几位大哥,被我们消灭了多少次了,如今依然屹立不倒。
很多玩家在第一关都会死一条命,但其实这一关仅仅是给你体验的。掌握了游戏的内核之后,你才能从容面对后面的关卡。
只需要注意两个滚筒落下来的时间即可。要是火力吃满了的话,根本就不存在什么问题。
一关的BOSS:
其实当时就有很多玩家发现了游戏中有一个致命的BUG。在进入BOSS场景之前,只要不停的按跳就能直接跳过剧情,而且会变成无敌的。以前很多人用过这个方法,但后面都不屑用了,因为BOSS的难度并不大。
要是高手玩家使用这一招,就会被围观群众鄙视。要是你在游戏厅看到有人这么玩,内心深处必定是:切,垃圾!
二关BOSS的难度稍微大了一点,这家伙喜欢在箱子后面躲来躲去,此时玩家也需要走位才能避开攻击,BOSS的攻击方式对玩家来说并没有什么威胁。
唯一需要注意的是,他跳下来的瞬间
二关的BOSS:
还记得以前有玩家喜欢在这一关刷分,就等BOSS调下来的瞬间,至今我都没搞清楚到底是怎么做到的。
其实说到难度,三关的难度反而比二关小,当然了每个人对游戏的理解和技术都是不同的。三关利用跳上跳下就可以轻松拿下,里面的两位BOSS也很好打。
当然了,外面骑马的这位BOSS并非是老大,最狠的家伙还在里面呢!那难度瞬间就起来了。
三关BOSS:
当我们干掉这家伙之后,有一位女生被人从酒吧里面扔出来了。此时我们才知道,原来有一对通缉犯双胞胎在里面闹事。怜香惜玉的两位主角自然不会放过这个表现的机会。
三关BOSS:
打败这一关的BOSS之后,这些美女就会送上福利。要是电影的话,自然是以身相许,游戏的话也就是跳跳舞而已,没什么搞头。
四关BOSS场景不怎么好躲,但好在BOSS没有完全赶尽杀绝,这家伙拥有盾牌,近战的话最怕他出鞭子。他的盾牌可以挡住所有的子弹,我们也只有等他行动的时候才下手。
四关的BOSS:
最有意思的是要是4P在场的话,BOSS被打败跳车之前会把帽子给他。这也是比较罕见的爆装备啊!
五关的BOSS虽然是印第安人,不用枪械,但他的跳跃能力是真的强,最最关键的是他善于使用飞刀。以前很多人就是死在这一关的,可以说是难度最高的关卡,当时很多人因为没有找到打他的方法而无法突破关卡。
五关BOSS
站位,主要就是站位,不要乱跑,就等他人扔飞刀的时候钻缝隙。一般情况下他扔四把,要是难度最高的话,扔五把。多人配合的话,专门有一位高手去挑逗他。
打败他之后,会冲出来一位漂亮的小姐姐:Please!Don't shoot my brother,he just follow orders(拜托,别杀我哥哥,他也只是奉命行事)
因为他是印第安人,因此游戏设计不能杀死他,当然了这其中应该也有某些原因的。总之在妹妹的求助之下,主角放过了他。
六关的的胖子BOSS是典型的四肢发达头脑简单,攻击方式很有规律,躲开的难度还是有点大的。不过能玩到这个位置的玩家,都不知泛泛之辈,对付他应该是小菜一碟吧!
六关BOSS:
千万要注意的就是草丛中时不时出现的杂兵,他们的暗算就是很多人丧生的主因。手雷一旦扔出来,节奏直接被打乱,九死一生啊!
肥猪在死之前,还会向空中开几枪,但很明显已经失去准头了。
最终BOSS是玫瑰男瑞查德,一看就是那种比较欠揍的,偏偏战斗力又强得要命,而且血很厚。
但是,敏捷归敏捷,为什么BOSS要重复一个完全对玩家无伤害的动作呢?
最终BOSS
最终BOSS场景也是可以卡BUG的,也就是说只要你能见到BOSS,那基本上就能通关了。
街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过不惑之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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