游戏科学今日正式揭晓了《黑神话》系列新作《黑神话:钟馗》,并同步放出CG预告。本作将延续系列传统,采用单人动作角色扮演游戏(ARPG)类型。
科隆游戏展主持人杰夫·吉斯利强调《黑神话:悟空》的故事并未终结,暗示DLC仍在规划中。
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根据《黑神话:钟馗》官网QA问答信息显示,在《黑神话:悟空》顺利发售后,团队决定开启全新项目《黑神话:钟馗》,目前项目已进入开发阶段。由于项目刚启动不久,实机内容尚未成型,团队选择以CG短片形式宣布这一消息。作为黑神话系列第二部作品,《黑神话:钟馗》将继续深耕中国神话题材,保持单机动作角色扮演的游戏类型,商业模式也将延续前作。
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团队表示,新作将在游戏体验、技术特性及叙事手法上进行创新尝试,同时会认真总结前作开发经验。虽然主角不再是悟空,但西游故事并未完结。关于两部作品的具体差异,开发团队仍在探索中,承诺将确保品质达标后再与玩家见面。
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上周,《黑神话:悟空》官方确认将亮相科隆游戏展开幕夜活动,这一消息迅速引发玩家热议。随着官方同步发布的神秘配图,以及制作人冯骥、杨奇接连发布的"谜语式文案",玩家们对新内容的期待值直线飙升。
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在玩家社区中,关于新内容的猜测持续发酵。部分敏锐的玩家发现,8月20日即将公开的内容可能并非《黑神话:悟空》的DLC,而极有可能是一款全新IP作品。这一猜测在游戏科学正式公布《黑神话:钟馗》后得到证实。
在黑神话贴吧有吧友借助AI工具对冯骥的谜语文案进行解读:"有虚浮的脸,有浑浊的颜。有尖锐的喙,有茂密的癣。有阔绰的袖,有遮住的匾。有光滑的壳,有倒悬的天。"分析结果显示,这些意象与道教神话中的钟馗形象高度契合。
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