初次接触蛋仔派对这个游戏,我觉得这个游戏的画面色彩,卡通形象设计挺适合小朋友的审美,因为确实设计的比较可爱风。
所以我给我的蛋仔设计的眼镜,和嘴型是那种邪魅的微笑,这个就很好玩,那么我因为小侄女说菜,然后下次见面时候为了让她惊艳一下,我于是每天会练习一下,慢慢提升自己的技术。
那么我在诸多的游戏类型中选择了“逃出惊魂夜”这个先来练习,因为这个游戏我觉得它是一种团队合作的游戏,它需要的是互相配合才能逃出去。
我每次都会选择2对8模式,就2个追捕者,去抓捕8个逃跑者,逃跑者的角色设计选择比较多,比如有矿工、魔法师、医生、猎人、舞女报童等等,每个角色拥有不同的技能。
追捕者就有困兽雷蒙德、冥蛇佩姬、魔警艾琳、怨灵小丑阿巴、哑女斯黛拉、丧心护士海瑟、疯象莫比等等,每个角色都有它独有的名字和外号。
矿工拥有的技能就是挖煤技术,每次一定时间那个铁铲可以增加挖煤的速度,还有金铲,好像需要充值才能获得,所以我就没有要金铲,但是在游戏中我发现有玩家是有金铲的,挖煤速度贼快,我一个没挖好,对方两个就挖好了。但是我觉得游戏嘛,总会有付费玩家,也会有免费玩家,这个根据自己经济条件和对游戏的喜好程度决定就行。
我还试玩过魔法师,魔法师有个技能就是滚动,魔法师试玩过后,我发现我的技术不行,我无法牵制住追捕者,每次滚动虽然好玩,但是还是会被追捕者给抓住,每次很快的就被干掉了。
于是我又选择管家试玩一下,管家有个摄魂的技能,摄魂技能就是用来救自己的同伴,比如比追捕者塞进爆米花炉子里的时候,追捕者守在那不离开的时候,在一定的距离范围可以成功的用摄魂技能救下同伴,然后自动托举在头顶逃跑。找到一个安全的地方给同伴治疗。
其他有些角色也是需要付费买的,目前我发现船长等角色是需要花钱的,所以我就玩免费的角色就好他,而且我发现逃出惊魂夜最主要的是挖煤,其次是躲避追捕。
因此我就自己每次都选矿工,每次挖煤最多,或者属于挖煤专业户,牵制追捕者还是和追捕者周旋,拖延时间,就交给同伴了,我就全身心负责这个挖煤工作。
这种分工明确,每次基本上就会有赢,但是如果一盘散沙,就一定会输,甚至有时候,追捕者会假佛,什么是假佛?我一开始也不懂,后来慢慢懂了,假佛就是说这个追捕者不玩了,托管,或者是假装不抓你,等你人多了,他就突然一起抓。真佛也包括托管,但更多是指啥都不干,直接默认让逃生者赢这样,游戏中这两种佛都碰到过,还碰到过故意玩你,就是不塞进爆米花机器里,就是让你爬,然后打,这种就会每次被举报,我也不知道举报了会有什么后果。
我在这个游戏中,我学到了10后年轻的小孩的一些网络用语,他们在这个时代喜欢的娱乐游戏,也看到了这个游戏的团队合作的力量,如果10后玩的时候,能明白这个道理,那么在以后的学习,生活中,都会懂得运用更多的方法去解决问题,也会懂得有时候团队合作很重要,一次只做一件事才能专注做好,我觉得玩游戏,它也不他完全是坏事,家长也应该自己玩一下,看看游戏中能有什么启发自己的,然后去引导教育自己的孩子。这不就是寓教于乐嘛!
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