开放世界生存建造类游戏主打一个沉浸式刺激体验,steam上此类优秀游戏太多了,例如《英灵神殿》 《雾锁王国》 《七日杀》 《森林》 《绿色地狱》等等。高品质游戏发行频率低,换皮的倒是层出不穷,玩家们多多少少也有些审美疲劳了。
想要在这个内卷的赛道脱颖而出,必须有着足以吸引玩家们的可玩亮点及制作组诚意。不要画大饼,眼见为实就是真。在现有的开放世界生存建造游戏中,除了固有的开局砍树、采石、建造、对抗刷怪等流程,涉及海战元素的并不多。
生存建造游戏爱好者看过来,今天要介绍的这款新游《Crosswind侧风之旅》,有着成为一匹黑马的潜力。
用一句话概括游戏:海盗+海战+陆地战+硬核生存+建造+多人合作+PVPVE,量大管饱!
《侧风之旅》是一款硬核生存游戏,现已在steam正式公开游戏页面,可以申请测试资格免费体验游戏。在这个内卷的大环境下,生存游戏赛道近乎饱和,制作组开发这个项目需要承担很大的风险,回本盈利的前提是玩家基数足够大且留存率高,这就要考虑到游戏的内容好不好玩,值不值得玩。
一个荒岛上的求生故事,怎么就玩成了史诗级海盗剧?
故事开始时你是个倒霉的雇佣船长,任务失败被出卖,最后漂到荒岛如同杂鱼。从个人生存、复仇起步,到一步步卷进帝国、海盗帮派和一股远古黑暗势力之间的三方混战,过程惊心动魄,都是见证你崛起的背景板。这游戏里有超自然元素,玩家一边在海上混战,一边还得小心某些“黑暗东西”的觉醒。
硬核开局之被野猪拱死、被大鸟追杀、被丧尸一顿抓抓抓!
游戏设定听起来像是典型的“开局一条船,装备全靠捡”,但实际上它可比这复杂多了,开局连船都没有,就一把刀和无弹药的枪,再来几个绷带。为啥开局送绷带,被野怪单杀就老实了!游戏硬不硬核,通过前期的生存体验就能看出来。
生存开始,主角除了砍砍树草、捡捡石木,还想吃猪肉那咋办?猎杀时刻开始!
发现对面有落单的野猪,悄悄溜到其身后,二话不说直接偷袭。奈何野猪皮糙肉厚,一个回首掏直接把你拱死,背包里的物品散落一地。
相比于“温顺”的野猪,海边渡渡鸟直接不讲武德,又是偷袭又是群殴。一对一有优势,遇到几只大鸟被追杀只能逃之夭夭!
准备前往山洞采集稀缺矿产,偶遇超自然生物:溺尸,和咱们理解的丧尸一样,但攻击力却比野猪和大鸟高不少,还特别肉。尽量不打丧尸,搜集资源为主。被丧尸打死掉装备不说,还浪费时间。主角体力并非无限,会累会饿会生病,死后回到海边设置的复活点还要再跑过去多麻烦。
为了更快变强,生存建造和研发是必不可少的环节。前期可以在制作面板中制作篝火营地、工作台、升级台等,完成相关前置任务能召唤一条小船,前往其他岛屿搜索采集资源。
世界观及玩法
这是一款还在开发中的大型多人在线生存游戏,背景设定在一个架空的海盗黄金时代,但不只是打打炮、扬扬帆这么简单,它把“生存建造”、“战斗探索”、“海战接舷”全都整合在一起,而且已经开放了约 30-40 小时的内容,够你折腾一阵子了。贸易、掠夺与权谋博弈,在这场永无止境的旅程中,打造属于你的海盗帝国!
游戏目前开放了三种生态区,有沿海丛林、高地、诅咒沼泽,不同的区域有不同的资源和敌人,你要生火做饭,造床睡觉,建基地防御,升级武器打怪,还得防范各种随机事件。
生存 + 建造 + 探索 = 打造属于你自己的前哨基地
在《侧风之旅》里,建造系统并不是可有可无的“附带内容”,而是贯穿整个生存流程的核心机制。你得先在岛上采集各种原材料,比如木材、金属、药草等等,然后自己手动搭建营地、工具台、熔炉、防御塔等等。
你可以造一个简单的避难所,也可以慢慢扩建成前哨站,甚至以后形成一个基地群。玩家可以招募船员协助工作,提高采集效率,未来还会加入更多可控NPC系统。
BOSS战汗流浃背,欲成王先疯狂!
生存建造做好了,就得面对危险挑战。目前alpha版本的《侧风之旅》提供了三个生态区的试玩,不同生态区分布了3个富有挑战的boss,每个boss有不同的难度模式选择,即便是最低的难度,也不容易 。开发商透露:未来一个arc可能有4~5个生态区。
玩家可以使用近战武器、火枪、投掷武器等应对敌人,还可以使用各种药剂、增益物品来提高战斗能力。战斗中可以闪避、格挡、连招,操作上对反应和策略要求都不低。想要成为海盗之王,这几关的历练不可或缺,疯子才会敢于挑战看似无法战胜的邪恶!
船即武器,是你在这世界扬帆起航活下去的第二条腿
你以为船只是交通工具?那你可能没玩过《侧风之旅》。船在这游戏里是你的移动基地、战斗堡垒和资源储备库。
游戏目前开放了3种可操作船只:快艇、护卫舰和划艇,还有1种NPC船只(双桅帆船)。你得自己造、自己升级、自己操控去打敌人。既然这游戏名字译为《侧风之旅》,那海战自然是本作的一大亮点。
不是那种“点点图标、自动炮击”的假海战,而是真·手动操作的船战系统。你可以操控船只开炮、换弹、转向,甚至进行接舷战。比如你可以先用远程大炮炸掉敌人船身,然后跳到对面甲板上肉搏。如果你在海上击沉敌船,收获反而没登船打赢来得多。登船作战虽然风险更大,但能捡到好装备、好资源。掠夺才是海盗的本质,而非破坏!
而且你造船不是“点下就有”的套路,得一步步收集资源。第一艘大船你得靠自己从头攒材料,木头、布料、金属全都要,光是建个小艇就得跑好几趟岛屿搜刮资源。虽然过程慢,但做出来那一刻成就感拉满。
目前《侧风之旅》在Steam上处于Playtest阶段,开发团队明确表示这只是一个Alpha版本,BUG,有缺陷,甚至有时会闪退或掉帧,这都是正常情况,玩家们的反馈可能会影响后续的开发方向,官方一直在持续优化。此次测试重点是单人模式,也支持多人合作,最多支持三人,复制好友的id即可一起冒险,不支持跨区联机,服务器暂时支持以下几个。
北美东岸
西欧与东欧
东亚
同时官方也承诺,这个游戏还会持续开发至少一年。顺便附上官方后续的开发方向。现有内容已经30小时+,可玩性还是相当可以,后续内容有多庞大俺不敢想象。
扬帆!起航!怒海争锋谁为王!
【几点实用建议:新手别犯这些错】
不要着急造船,先把基础营地建起来,工具、武器都攒一套再说。
探索新岛屿是推进进度的关键,有些资源只有特定区域才有。
背包空间有限,合理分配材料,优先带稀有资源。
免费测试还这么量大,一次吃饱,可谓是诚意满满。听从玩家建议的开发商不多了,不妨给游戏一个机会,申请测试资格抢先体验,好不好玩亲自体验比说什么都管用。
Steam商店链接:https://store.steampowered.com/app/3041230/Crosswind/
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