Supermassive Games,因开发PS4恐怖游戏《直到黎明》而闻名,曾着手开发一款基于《银翼杀手》宇宙的跨平台游戏《Blade Runner: Time To Live》。然而,最新爆料称,该项目已于去年底被取消。
根据**Insider Gaming**的消息,《Blade Runner: Time To Live》是一款以角色为驱动的第三人称电影式动作冒险游戏,玩家将在2065年的未来世界扮演唯一的Blade Runner。
据透露,该游戏原计划结合《银翼杀手》电影的哲学主题,并以动态动作冒险玩法呈现,预计剧情时长为10到12小时。游戏在2022年9月进入预制作阶段,由曾参与《采石场惊魂》开发的核心团队负责,计划在2025年3月完成预制作,2025年9月推出原型,并在2027年9月正式发售,支持PC、PS5、Xbox Series X|S及未来的游戏主机。
该项目的开发预算约为4500万美元,其中900万美元用于外包的动捕和演员费用,但不包括原创音乐、演员肖像权、QA和测试、本地化及可能的DLC费用。
游戏讲述了玩家扮演的角色“索-兰格”(So-Lange),一台超越寿命的老式Nexus-6复制人,前往2065年新苏黎世的地下城市,执行任务追捕神秘领导者雷夫(Rev)。游戏设定包含潜行、战斗、探索、调查和角色互动等要素,并着重在剧情中加入“真实、有力、凄美”的对话。
尽管游戏显示出了潜力,但《银翼杀手》版权方**Alcon Entertainment**的决定导致了该项目的取消。
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