近日,关于次世代主机的更多细节以及可能存在的便携版本引发热议。根据知名爆料人ShiinaBR透露,PlayStation 6主机世代将包含标准版主机和便携版双形态。
据悉,PS6计划于2027年末或2028年初发布,常规主机上市后将推出性能稍逊的便携版本。虽然具体配置尚未明确,但爆料指出便携版性能将低于PS6本体,预计与Steam Deck掌机性能相近。
值得关注的是,索尼曾在2023年推出过主打远程游玩的PlayStation Portal串流掌机,并在次年更新云端直连功能。随着Steam Deck、ROG Ally等Windows掌机的崛起,以及任天堂Switch 2的即将面世,游戏玩家对索尼推出真正独立运行的便携设备充满期待。
以下是目前一些PS6的传言,包括PS6主机和PS6掌机
PS6掌机将搭载3nm工艺、功耗为15W的SoC
掌机性能低于PS5,更接近于Steam Deck或Switch 2
更注重便携性而非强大性能
支持运行PS4和PS5游戏,不过画面和帧率有所下降
对PS5游戏将采用类似Steam Deck的专项适配优化
可兼容全部PS4游戏库
PS6主机所使用的SoC设计已完成
PS66将继续采用AMD定制芯片
PS6便携版的芯片计算单元(CU)数量“远少于40个”
专门设计用于在极低电压下运行”
而虽然PS6目前还是传言阶段,不过已经有玩家开始期待新功能了。在Reddit社区中,一位玩家发帖恳请索尼在未来的PS6主机中加入对PS3游戏的原生兼容,甚至激动表示:“如果你们能做到,我的生命就是你的。”该帖一经发布,便引发大量玩家共鸣与讨论。
不少玩家也表达了对原生兼容功能的期待,但也有人持悲观态度,认为:“既然PS5都无法实现,那么在下一代主机中做到的可能性只会更低。”还有人指出,从索尼当前的发展策略来看,他们似乎已经放弃了对旧硬件的支持:“公司现在的重心是利润,而兼容旧游戏既不赚钱,也不符合他们的战略。”也有声音更直接地建议:“别等了,还不如直接在PS3上玩。”
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