《黎明行者之血》是由前《巫师3》总监、《赛博朋克2077》副总监Konrad Tomaszkiewicz领军的Rebel Wolves工作室所打造的全新RPG传奇的首个作品。以下是对该游戏的详细介绍:
一、基本信息
- 游戏名称:《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker/Dawnwalker: Origins)
- 游戏类型:全新单人第三人称奇幻动作RPG
- 开发引擎:虚幻5
- 开发时长:已使用虚幻5开发超过2年
- 发布时间:完整实机将于2025年夏季发布
二、开发团队
- 领军人物:Konrad Tomaszkiewicz(前《巫师3》总监、《赛博朋克2077》副总监)
- 主要成员:Mateusz Tomaszkiewicz(前《巫师3》及《赛博朋克》任务总监,现任Rebel Wolves创意总监)
- 工作室:Rebel Wolves
三、游戏设定
- 故事背景:游戏设定在14世纪中世纪欧洲的“桑戈拉谷(Vale Sangora)”,背景为遭受瘟疫、饥荒和社会动荡蹂躏的世界。灵感来源于东欧建筑和文化,包括波兰木屋、乌克兰和巴尔干服饰、“罗马尼亚防御教堂”等。
- 角色设定:玩家扮演科恩,一个充满活力的角色,他将成为“黎明行者”(非人类,非吸血鬼,介于两者之间),可以穿梭于人类世界和夜间生物的世界。
- 昼夜循环:昼夜循环在游戏中扮演着重要角色,日落后的世界、村庄和建筑将呈现出与白天完全不同的氛围。
四、游戏机制
- 战斗系统:白天玩家可以使用剑和其他武器进行战斗,晚上则可以使用吸血鬼能力进行战斗和探索。
- 时间管理:游戏中有30个游戏内白天和夜晚的周期来拯救玩家的家人,营造一种紧迫感。完成一个目标或任务时,时间会向前推进,但时间不会在现实世界中流逝,玩家可以“管理”如何使用这种时间资源。
- 社交系统:玩家在游戏中会遇到许多拥有各自目标和野心的角色,这可能会让玩家交到朋友,或者与他们为敌。
- 血饥机制:一种贯穿游戏流程的游戏机制,玩家需要不断进食。如果很久没有进食,与人交谈时可能会失控并吃掉他们,甚至是游戏中“最好的朋友”。
五、吸血鬼设定
- 吸血鬼外观:在这个世界中,吸血鬼的牙齿不会停止生长,所以年长的吸血鬼有很多牙齿。起初看不见,会在张开嘴巴时伸出来。
- 吸血鬼领导:由布伦西斯(Brencis)领导,他是一个超级强大的古老吸血鬼,想要改变世界并扭曲古老的宗教信仰。他利用社会动荡将自己塑造成一种救世主般的人物,并会在游戏中颁布法令,成为玩家的障碍(如设立军事检查站等)。吸血鬼领导层并非黑白分明,他们推翻了暴力和腐败的封建领主,但也为了生存而杀人、在教堂进行血祭等。
六、发行信息
- 发行商:万代南梦宫(协助Rebel Wolves推广并发行该游戏)
- 发售平台:计划登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台
综上所述,《黎明行者之血》是一款备受期待的全新单人第三人称奇幻动作RPG游戏,它融合了丰富的故事背景、独特的角色设定、紧张刺激的战斗系统以及深度的游戏机制等元素。玩家将在这个充满神秘和危险的世界中展开一场冒险之旅。
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