PlayStation 旗下的实时服务英雄射击游戏《康科德》的开发商 Firewalk Studios,显然在该游戏灾难性发布之后,失去了首席导演。
据 Kotaku 的伊桑·加奇报道,据多个消息来源称,游戏总监瑞安·埃利斯上周告诉员工,他将辞去这一职位,转而担任更具支持作用的岗位。
埃利斯一直是该工作室的代表性人物,他的名字出现在 PlayStation 就该游戏所发布的所有声明里,包括宣布这款射击游戏在仅仅两周后下线的声明。它也从在线商店中下架,并在所有平台上进行了退款。
“虽然此次体验的诸多特质让玩家产生了共鸣,但我们也意识到游戏的其他方面以及我们最初的发布情况并未如我们所愿,”声明中写道。
“瑞安对那个项目深信不疑,并凭借其中的乐趣把玩家聚集到了一起,”一位前开发者告诉 Kotaku。“不管在整个开发过程中可能存在哪些可以做得不一样的事情……他是个好人,心地善良。”
有消息人士进一步宣称,在《协和》下线以探索可能有助于其更受玩家青睐的选择之后,团队的其余成员正在等待了解他们的命运。虽然这款游戏有回归的可能,但很多人表示怀疑,并且正在整理他们的简历和作品集。
“一些人已被要求探索完全不同的方案,以供目前约有 150 至 170 名员工的 Firewalk 接下来开展工作,”加奇写道。
然而,加奇周五在X(前身为推特)上进一步证实,该公司存在“鸵鸟式心态”和“有害的积极态度”,索尼互动娱乐工作室 Bungie 据报道存在此类问题,致使其在 8 月进行了大规模重组。
《协和》是近年来最令人震惊的电子游戏失败案例之一。8 月 20 日在 PlayStation 5 和 PC 上推出后,它难以吸引到玩家。大约一周后,它在 Steam 上的同时在线玩家人数不到 700 人,而且,据分析师西蒙·卡利斯称,它总共售出了约 25,000 份游戏。这是在大约八年的开发之后。它于 9 月 6 日下线。
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