说起打造Steam个人主页这件事,相信很多人都比我有发言权。
曾几何时,我也只是将Steam当做是一个单纯购买游戏和启动游戏的平台,或者更直接点说,是《DOTA2》的启动器。那时我并不知道他有着这么多可供DIY的功能,更遑论花钱花时间对其进行打造了。
而第一次有了打造个人主页的想法,实际上也是在我上大学,游戏库逐渐变多之后的事情了。也是在陷入游戏荒的百无聊赖时期,开始慢慢摸索Steam的种种功能,而后就看见了一些好友们的Steam个人页面异常华丽,于是我便开始打造独属于自己的个人主页。
虽然这事儿看起来挺简单,无非就是改改代码放几张图而已,但到了实际操作阶段才发觉想要整明白这一整套东西相当不易:成就展柜需要买游戏玩游戏拿徽章、创意展柜的动图需要改代码上传、截图展柜需要替换图片文件等……
更何况,在当时要想让自己的展柜变多,只有靠着买卡合卡攀Steam等级这一条路。所以哪款游戏的卡组价格最低,自己的那些卡价格高可以卖掉,则是每天都得关注并考虑的问题。
这个过程虽说有些费时费力,但却有种集换式卡牌的乐趣,实际上据我了解有相当一部分玩家衷于此道,靠这套系统来挣钱的也不乏其人。
当然了,要说打造Steam个人主页最费力的过程,那还得是给艺术作品展柜做动图了。由于我所喜爱的角色颇为冷门,所以网上并没有现成的动图素材可用,因此我不得不自己剪裁背景、找寻静态素材,再用PS和AE等工具将它打造成动态的,以便于其能在主页的“C位”出现。
要知道在打造其他展位时,我都是靠着本站用户“艾莎-”大佬所写的攻略一步步照着来的,但复杂的艺术作品展柜动图却很难以这种照猫画虎的方法来,只能不断的摸索试错,最终花了我一整天的时间才搞定。
现如今,有了点数商店等内容的加入,打造Steam个人主页要比以往轻松不少了。我认为这不仅仅只是个凸显自己浓度与成分的界面,更是能作为自己游戏经历的记录与见证,对我而言还是很有意义的。
聊天室最后还是老规矩,今晚请大家聊聊自己关于Steam个人主页的看法吧!也可以将自己的主页分享到评论区,与各位老哥分享一波。
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