永恒迷城赛季更新内容
赛季玩法:永恒迷城
每个关卡有概率遇到永恒丰碑(时刻七及以上必遇),与之交互可进入永恒残垣,完成挑战和击杀怪物可获得奖励,获得残垣印记。集齐足够的印记可镶嵌于迷城版图,通过永恒丰碑或坎德尔进入永恒迷城。击杀怪物可获得能量,集齐能量可获得亲族柴薪,投入献身烛火中可获得奖励。烛火数量越多,首领的奖励越好。
新赛季加入赛季天赋树,解锁天赋点可获得全然不同的赛季体验、大量战斗增益和地图奖励,扩大迷城版图,解锁无限永恒迷城。
解锁后,每次通关迷城(关卡平均等级85以上)都会让迷城在永恒维度上更进一阶,危险增加,财富也更丰厚,没有等阶上限。
魂烛/魂烛融合
探索迷城可获得全新装备道具,魂烛。在技能界面安装魂烛,可滋养猎人的灵魂,提升技能效果。
魂烛通常有1-3条随机等阶的词缀,可通过融合升阶、进化、甚至畸变。用迷城烛泪可融合两支魂烛。
融合时,等阶相同的词缀会融合并改变等阶,其余的会被随机保留或舍弃。若两支魂烛都有T1的相同词缀,融合后的词缀有几率进化为T0,并附加随机负面词缀。融合后,T0词缀有较小概率畸变为特殊词缀。]
新英雄-遗世魔灵·伊瑞斯
[特性效果
允许在主动技能槽位放置魔灵技能
主动技能为魔灵技能技能时,点击主动技能也视为使用特性技能生长的微风
释放特性技能生长的微风时,对所有魔灵施加6层润物,冷却5秒
魔灵获得润物后的1秒内,若周围5米范围不存在敌人,+70%移动速度
魔灵拥有润物时,额外-50%受到的伤害
魔灵使用技能时,+25%几率失去一层润物
魔灵每有一层润物,使用技能时,+8%几率失去一层润物
润物:使用技能时,额外+15%该次技能伤害,持续15秒,上限12层
魔灵之源不再为依瑞斯提供增益
魔灵每拥有1层润物,+15魔灵生长值,最多+150
魔灵每有1层润物,重聚期间,每秒自然回复2%生命
魔灵至少拥有6层润物时,额外-60%受到的伤害
若魔灵至少拥有200点生长值,使用技能时,-20%几率失去一层润物
魔灵技能 -40% 魔力封印
+2润物层数上限
魔灵使用基础技能时,-30%几率失去一层润物
魔灵使用强化技能时,-10%几率失去一层润物
每有1%溢出的火焰抗性,火焰魔灵+0.5%强化技能使用几率,最多额外+20%
每有1%溢出的冰冷抗性,冰冷魔灵+0.5%强化技能使用几率,最多额外+20%
每有1%溢出的闪电抗性,闪电魔灵+0.5%强化技能使用几率,最多额外+20%
+1魔灵最大数量上限
+1魔灵技能召唤数量上限
魔灵使用技能时,+10%几率失去一层润物
-1魔灵最大数量上限
魔灵在累计获得25层润物后,获得怒放,持续9秒
魔灵每有+10魔灵生长值,+2%移动速度,额外+2%怒放持续时间
怒放:终极技能初始冷却8秒;魔灵使用强化技能时,每有一层润物,使冷却中的终极技能减少2%当前冷却时间
基础特性技能生长的微风转变为长按特性技能或魔灵技能使用乘风
乘风持续期间,依瑞斯额外+30%受到的伤害,+100魔灵生长值
乘风:法术引导技能。法术引导技能。引导基础间隔为0.2秒。上限8层。引导至层数上限时,失去所有引导层数,并为8米技能范围内的魔灵施加2层润物
魔灵所对应的技能每有+1技能等级,魔灵使用技能时,-3%几率失去一层润物,最多-42%
魔灵使用技]
新特性-欢愉之焰
[点击特性技能,释放炼狱。炼狱最多同时存在2个。炼狱初始半径8米,持续4秒,冷却6秒。炼狱中被烙印敌人的数量上限为1。
你和召唤物对拥有烙印的敌人额外+50%伤害。烙印持续4秒,记录40%怪物自身受到的火焰伤害以及被收割的火焰持续伤害。炼狱每隔1秒会对其中拥有烙印的敌人触发一次火刑。火刑初始半径为5米。触发火刑后,移除所有烙印记录的伤害。你和召唤物对拥有烙印的敌人额外+30%伤害。击败敌人时,向周围10米范围内的一个敌人传递烙印以及100%烙印记录的数值。+1炼狱充能点数。
炼狱施加烙印时,额外对3个没有烙印的敌人施加烙印。+25%烙印记录的伤害比例。当你不在炼狱内且15米范围内存在敌人时,尝试自动使用炼狱,间隔1秒。额外+40%烙印记录的伤害比例。敌人将要受到火刑时,将向周围10米范围内的一名非首领敌人传递烙印以及100%烙印记录的数值,对同一单位有0.1秒间隔。
被传递烙印的敌人若在炼狱中,在0.2秒后也会受到一次火刑,对同一个单位有2秒间隔。-20%火刑移除的烙印记录的伤害。每有+1火焰技能等级,-2%火刑移除的烙印记录的伤害,最多-20%。火刑触发4次之后,烙印消失。火刑转变为单体技能,只对拥有烙印的敌人移除生命。每有+1%火焰抗性上限,额外+8%烙印记录的伤害比例,最多额外+80%。
击败拥有烙印的敌人后,对目标10米范围内所有拥有烙印的敌人触发1次火刑。炼狱上限为1;炼狱持续期间跟随玩家。+4秒炼狱基础持续时间;额外-50%炼狱冷却回复速度。使用炼狱时,消耗所有充能点数;每额外消耗1个充能点数,+15%炼狱技能半径。炼狱每持续1秒,+10%烙印记录的伤害比例,最多+100%,直到失去炼狱或释放新炼狱]
[新技能
主动技能
射术羁绊【20级】:
放置哨卫,友方获得亢奋:投射物数量不受加成影响,额外+30%投射物伤害,额外+10%攻击/法术技能的攻击/施法速度
迅法幻身【20级】:
位移并留下残影,残影爆炸造成伤害并依据命中敌人数量提供亢奋:每层+5.5%法术伤害(最多8层,持续3秒)
生息滋养【20级】:
释放技能获得亢奋:范围内魔灵+100生长值,至少4阶时,+30%技能范围且释放技能时有50%几率+2投射物数量
夺目绽放【20级】:
释放技能传送魔灵至指定地点,使魔灵将目标切换为其周围稀有度最高的敌人。传送后,魔灵根据敌人稀有度造成额外伤害,至多+60%
辅助技能
律动【20级】:
激发、防护、回复技能,每间隔6.3秒触发一次链接的主动技能
丰收时刻【20级】:
被辅助的魔灵至少为2阶时,+15%强化技能几率;至少为3阶时,额外+15%激发技能持续时间;处于激发状态下时,额外+25%(20级)伤害
野蛮生长【20级】:
被辅助的魔灵每1点生长值,额外+0.029%(20级)伤害;累计使用8次技能后获得持续5秒的增益:+150初始生长值,并在5秒内降低至+60。增益持续时停止计数
新传奇装备
避火义肢
使用位移技能时,触发一次15-15级爆炎术/烈焰释放,有1-1秒间隔时间,+(48-48)%技能范围,(20-20)%法术充能速度(-20-20)%移动速度
引雷义肢
使用位移技能时,触发一次15-15级闪电链/电火花,有1-1秒间隔时间,+(48-48)%技能范围,(20-20)%法术充能速度(-20-20)%移动速度
御寒义肢
使用位移技能时,触发一次15-15级冰环术/寒霜地面,有1-1秒间隔时间,+(48-48)%技能范围,(20-30)%法术充能速度(-20-20)%移动速度
蔽日
+(900-1100)护甲值,(99-99)%冰冷伤害转化为火焰伤害,(99-99)%闪电伤害转化为火焰伤害,施加诅咒时,施加(1-1)层坚韧祝福(额外效果:-8%火焰抗性,-2%火焰抗性上限)
巨龙末裔的憎恨
孤胆
+(25-30)最大魔力,如果只装备了一个戒指,则核心技能附加(1-10)级火焰/冰冷/闪电/腐蚀伤害辅助
[独活 +(60-70) 最大生命
1戒指时,+(35-35)% 受伤缓冲
1戒指时,额外 (-40- -40)% 返还间隔
1戒指时,+(10-20)% 生命返还
1戒指时,(-99- -99)% 生命自然回复速度
殉永恒者 +(1900-2000) 该装备护甲值
+(8-12)% 攻击与法术格挡率
格挡时,回复 (2-2)% 生命
附加主手武器物理伤害的 (220-250)% 至基础创伤伤害
对生命自然回复速度的加成的 (90-100)% 同样作用于收割冷却回复速度
收割时,获得一个基础伤害为 (100-100) 的创伤; 额外 +(30-30)% 受到的持续伤害
铁巢 统御值每秒转为减少; 使用黑暗之门时,失去 (70-90) 统御值
智械召唤物无法移动; +(200-200)% 智械召唤物持续时间
统御值低于 (-20- -20) 时,每 -1 统御值,(-2- -2)% 光环范围,+(1.5-1.5)% 光环效果; +(5-5) 智械召唤物的直射投射物弹射次数
统御值低于 (-40- -40) 时,周围的智械召唤物对近处的敌人额外 +(35-35)% 投射物伤害,随距离递减; 召唤物的直射投射物无法穿透
统御值低于 (-60- -60) 时,周围的智械召唤物体型 +(30-30)%; 周围的智械召唤物 +(200-200)% 连续攻击几率,+(50-50)% 连续攻击伤害递增
+(20-20)% 移动速度; +(20-20)% 位移技能冷却回复速度
永生挽歌 每获得 (4-4) 层引导层数,获得 1 层肃穆
开始移动时,消耗所有肃穆层数,如果消耗了至少 (3-3) 层,位移技能重置冷却时间
静止时, +(16-16)% 施法速度
+(100-120) 最大护盾
肃穆层数达到上限时,附加等同于 (9-9)% 最大护盾的物理伤害,且每秒移除 (10-10)% 当前生命和护盾]
捣乱份子
+90~150 魔灵暴击值
+10%~20% 元素抗性
使用激发技能时,获得迷你硬汉,冷却 (10 ~ 10) 秒
被魔灵暴击击败的敌人会爆炸,对周围敌人造成等同于 (100 ~ 120)% 过量伤害的间接物理伤害
魔灵每有 (100 ~ 100) 点生长值,额外 +(26 ~ 26)% 伤害,额外 (-10 ~ -10)% 攻击和施法速度
魔灵非暴击时无法击败敌人
区区永恒
+3000~3100 该装备护甲值
+50~70 最大生命
对非物理伤害,+12%~12% 护甲有效率
护甲值不低于 (50000 ~ 50000) 点时,+10%~12% 受伤缓冲
+30%~30% 暴击伤害减免
护甲值不低于 (65000 ~ 65000) 点时,+100%~100% 生命自然回复速度
额外 (-50 ~ -45)% 攻击速度
密友克星
+150~200 该装备护盾
+40~60% 魔灵技能伤害
如果最近移动了超过 (40 ~ 50) 米,魔灵 +(50 ~ 50) 初始生长值
魔灵重聚时,每秒自然回复 (20 ~ 40)% 生命
非生命健康时,魔灵受到 (1000 ~ 1000) 点间接物理伤害,间隔 (0.5 ~ 0.5) 秒
飞鸟
+(200 ~ 220)% 该装备物理伤害
+(12 ~ 16)% 该装备攻击速度
如果最近移动了超过 (30 ~ 30) 米,被你击败的凋零敌人会爆炸,对周围敌人造成其最大生命 (25 ~ 25)% 的间接腐蚀伤害
如果最近移动了超过 (30 ~ 30) 米,使用位移技能时, 获得屏障
如果最近移动了超过 (60 ~ 60) 米,额外 +(16 ~ 16)% 位移技能伤害
新契灵
掉落契灵:
* 快乐小肥-暖阳(魔法契灵):+7%物品掉落稀有度;+3%装备掉落数量;+1.5%装备掉落数量
* 哀怨线球-霜寒(稀有契灵):+7%物品掉落稀有度;+3%装备掉落数量;+3%装备掉落数量;+3%装备掉落数量
持续契灵:
* 移动电子-罗兰(魔法契灵):+5%收割冷却回复速度;+12%持续伤害;+10%加剧效果;+2.5%移动速度
* 春困小莴-火苗(稀有契灵):+5%收割冷却回复速度;+12%持续伤害;+10%加剧效果;+5%移动速度
* 深渊王魂(传奇契灵):+5%收割冷却回复速度;+12%持续伤害;+10%加剧效果;+10%收割冷却回复速度;+24%持续伤害;+20%加剧效果;35%持续伤害扩散至周围目标;+25%收割冷却回复速度;+10%移动速度
召唤契灵:
* 移动电子-苍白(魔法契灵):-10%魔力封印;+10%伤害/15%召唤物伤害;+5%技能持续时间;+14%魔灵技能伤害
* 春困小莴-紫晶(稀有契灵):-10%魔力封印;+10%伤害/15%召唤物伤害;+5%技能持续时间;+28%魔灵技能伤害
* 原罪天秤(传奇契灵):-10%魔力封印;+10%伤害/15%召唤物伤害;+5%技能持续时间;-20%魔力封印;+20%伤害/30%召唤物伤害;+10%技能持续时间;力量、敏捷和智慧中任意二者相等时,额外+40%魔灵终极技能伤害;+1魔灵技能等级
[赛季限定契灵:
魔法契灵【移动电子】
+3%掉落数量;4%概率翻倍永恒残页;+4%魂烛
2%概率奖励翻倍
稀有契灵【春困小莴】
+3%掉落数量;4%概率翻倍永恒残页;+4%魂烛
+6%掉落数量;8%概率翻倍永恒残页;+8%魂烛
4%概率奖励翻倍
传奇契灵【丰碑骑士】
+3%掉落数量;4%概率翻倍永恒残页;+4%魂烛
+6%掉落数量;8%概率翻倍永恒残页;+8%魂烛
外环:完成烛台玩法,16%概率增加奖励点,最多15次,迷城重筑后随机分配。
8%概率奖励翻倍
二、玩法调整
[游戏性调整
新增11种异界地图词缀,随时刻解锁并随机出现,影响怪物和奖励。去掉了魔法怪物的受击眩晕。下调了魔法怪物的血量。调整了地图词缀难度分级,并修复了BUG。新增时刻8的怪物词缀技能,降低了密度,减少了性能压力。调整了某些过高的怪物技能,使难度更加平滑。
猎人炼境新增11-20层挑战内容,Boss免疫减速和控制效果。增加勇者之路刷怪时间间隔,提升40-45层刷怪数量。
删除了关卡中的流浪商人及相关功能。删除了魔方赛季任务,将恶欲之源改为主城常驻。
打造系统调整:
重新设计打造系统:
原型制作阶段,猎人可锁定1-2条词缀进行重新随机。锁定1条词缀时,装备被随机为4条词缀的原型装备,不消耗可塑性;锁定2条词缀时,装备被随机为5条词缀的原型装备。
新增词缀升阶功能,猎人消耗初火源质和可塑性进行词缀升阶。消耗至臻灰烬可将T1词缀升至T0,但会随机移除1条词缀并清零可塑性。可塑性为0的装备可以进行T1至T0的进阶。
定向加工阶段,猎人可直接为装备添加指定词缀,词缀等阶在T0~T6之间随机。部分高稀有度词缀在定向加工时有概率失败。
定向加工不会清零可塑性,意味着定向加工过的装备可用于原型制作。优质灰烬和珍贵灰烬从打造系统中移除,现在打造不再消耗这两种材料。剥离化石和精减化石也从打造系统中移除。
异界玩法调整
[重新设计了异界卡牌系统,人格卡牌不再被抽取到关卡上,而是常驻生效。
重新设计了所有的人格卡牌,使其效果和数值更符合常驻生效的强度。
可以在对抗过程中编辑人格卡组,但结果在下一轮才会生效。
同一位面不同时刻下的卡牌进度独立。
重新设计了所有的混乱卡牌,每张卡都有“进度”,完成关卡会增加进度,满时卡牌上的词缀才会生效。
混乱卡牌都带有基础词缀,该基础词缀在任意进度时均会生效。
进入异界关卡不消耗混乱侵袭点数,完成充满进度的混乱卡牌时才会结束对抗。
调整了挑战位面监视者和部分位面解锁所需的数值。
时刻加成文本中的重要信息以特殊颜色标注。
新增【近空】和【深空】模式,【深空】模式需要特殊的异界信标开启。
新增难度时刻7-1、7-2和8-1、8-2、8-3、8-4。
移除了大部分罗盘,仅保留部分并在杂货商处以固定价格购买。
新神的造像调整:石板烙印不再失败,新增第四种烙印结果——变化,每次烙印有概率添加新神天赋点,中型天赋点有概率升级成更加稀有的中型天赋点,重新计算了烙印的消耗与成功率]。
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