俄乌战争至今已经打了420天,战争早已陷入“叙利亚化”的漫长消磨。俄军,啊不,俄罗斯雇佣兵“瓦格纳”只剩下在巴赫穆特展开一个正面宽度不过5公里的攻势。
这是俄乌战争唯一仅剩的战斗,距离战前顿巴斯实控线的距离不到30公里。而从去年5月20日的波帕斯纳突出部至今,也已经过去了11个月330天。
瓦格纳近一年只在这个狭隘正面推进了15公里,平均每天45米。而俄罗斯正规军已经早已从战场上消失了。
相比去年2月24日战争爆发时“1小时22分,乌克兰亡国了”的豪言壮语,这时就只剩一地鸡毛。
而相比战前全世界公众对俄军“200万大军、5万辆坦克,钢铁洪流横扫欧洲”的刻板错误印象,这更是一出荒诞剧。
“天下第二”或者自认“天下第一”的俄军,对付一个“小小的乌克兰”?怎么会打成了这个样子,惊掉了所有人的眼球。
俄罗斯军队为何打不赢乌克兰军队?迄今没有人做一个系统完整的总结。本文就来简明扼要的总结战术层面的原因。
首先,1700架战机的俄罗斯“空天军”严重缺乏精确制导武器,开战之初在一天半被击落6架战机后就避战不出。
什么制空权?不存在的。这是乌军享有行动自由、而俄军地面作战拉胯的重要原因,也是战争第一大意外变数。
其次,俄军地面部队作战能力低下、后勤补给落后低效、缺乏组织指挥能力,合起来就是俄罗斯地面部队的三个致命弱点。
从顶层到底层,问题首先是“指挥基本靠吼”。从苏联到俄罗斯,电子工业落后导致通信技术落后。俄军将领只能跑到前线,依靠东亚进口的对讲机来指挥现场作战,进而导致将领的高伤亡率。
另外,俄军将领即使冒险进到了一线,但俄军200年来的传统就是各级指挥官极度缺乏灵活指挥的能力,不善于观察战场形势,不会审时度势,迅速作出反应。
俄军将领更不会主动调动对手,巧妙部署兵力,建立有利态势。只会搞人海战术、火海战术,一旦己方没有压倒性的兵力、火力优势,就不会打仗了。
同样,俄军基层部队没有随机应变的处置权限,没有灵活使用战术的行动自由,也就无法把握重要战机,采取恰当的行动方法,争取作战主动。
在战役层面,俄军执行战术任务及多军种联合作战时表现很差,在维修保养、补给后勤等层面也都非常糟糕,连区区几万部队的弹药后勤补给都无法维持。
俄军就是征再多的兵,后勤效率的问题不解决,乌克兰战场的运输补给通道受限的问题就无法解决。实际能够投送到前线的兵力、火力就那么多。
但是,俄军失能的最关键的因素,还在于几十年习惯只依靠坦克打仗,俄军严重缺乏有良好训练的步兵,步坦协同几乎没有,这背后涉及到俄军体制人事问题与兵种利益问题。
苏(俄)军传统上只重视坦克兵和空降兵,最后累积下来晋升将官的全是坦克兵和空降兵出身的军官,进而会继续强化本兵种的裙带团体利益。
既然步兵只是“耗材”,只是可以随意替换的基层兵员,从苏军到俄军,也就从来不重视步兵的组织、训练、管理、战术。最后连二战看家的本事——大纵深作战的真谛都忘光了。
二战真正的大纵深作战究竟是什么?是步兵在重型坦克和优势炮火的支援下,在敌军的结合部打开一个缺口,然后中型和轻型坦克部队从突破口迅速向敌军纵深突进。
坦克部队小群多路奔向敌人深远后方,抢占关键交通节点,然后后续跟来的大批摩托化步兵完成对敌军的分割包围,实现“吃饺子”。
这个过程只有炮击和坦克突击是远远不够的。大纵深作战需要更多的摩托化、机械化步兵,才能控制战场,以及遏制对手的反击,尤其是反坦克武器对坦克部队的强力阻击。
现在不要说突破乌军防线,向纵深推进分割包围乌军了,由于缺少步兵的保护,俄罗斯军队的坦克和步兵战车很容易受到乌军单兵反坦克武器的打击,损失严重。
实际上,今日最新公测上线的现代战争策略手游《战火勋章》,就能深刻模拟各种战法所需要的诸兵种合成作战。
游戏尽可能地还原了大纵深战场、步坦炮多兵种配合的战争体验。在品质上明显高于历史上良莠不齐的各款现代战争战略游戏。
游戏的地面部队被详细分为步兵、轻/中/重坦、反坦克歼击车、反坦克炮、榴弹炮、火箭炮等近10个大类兵种,具体包含了200多种武器装备,都能实施独立操控。
不同兵种的射程、行军速度、穿甲与防护数值、发射速度等均不相同,完美还原了现实战争中兵种之间的克制关系“相生相克”的理念,凸显了兵种协同的重要性。
例如在射程上,游戏中大多数单位如步兵、坦克的射程都有限,而火炮的射程最远。但如果你只一心发展炮兵,火炮本身的战场生存性又没有保障。因此,只有根据各种兵种的特性进行合理搭配,研究调整战斗队列,才能发挥出大兵团协同作战的威力。
以我在内测时期玩的一局战役作为案例,当时应对敌军浩浩荡荡的步兵进军,我首先调配的是重型坦克。因为重型坦克有着装甲优势、火力强、血厚的特点,非常适合作为突击部队,在敌人的防线上撕开一个突破口。同时第一梯队在冲击时,在后排伴以集中、猛烈的支援炮兵进行火力覆盖支援。
随后就是派出大量高机动的轻型、中型坦克组成坦克突击集团。中型坦克主要负责在主要方向上发展纵深进攻,而轻坦则利用超高的机动性,在一些次要方向上抢占要点,打击敌方的后方兵力特别是远程火炮。
最终,由搭乘装甲车赶来的步兵后续梯队,对敌军整个重兵集团形成围歼之势,并向两翼扩大既有控制范围,拦阻敌方援军,一举夺取战役胜利。
不过实际作战中,敌方很有可能会把重坦和反坦克炮布置在后方,形成“U型阵”,尤其是坦克歼击车和反坦克火炮,处于防御工事,有不对称打击坦克的优势,很令人头疼。如何走位拉扯,步步蚕食,出奇制胜,就要看你的战术微操策略了。这种从全局到微观的作战体验,真实还原感和代入感非常强,每一次的战术指挥都激情满满。
最近我还关注到《战火勋章》邀请了今⽇头条的军事⼤咖们为军迷做了⼀档很专业的军事节⽬,叫做《战火复盘局》,目前正在热播当中。节目中包括很多大家耳熟能详的军事专家傅前哨、曹卫东、杜文龙、芦继兵、萨苏、张学峰、秦蓁、肖宁等,可谓老中青结合,专家阵容空前强大。
当口舌已经解决不了问题的时候,本来就是要用牙齿去撕咬的。如今的现代战争其实就是作战体系之间的对抗。
尤其是万里之外的东亚网民,无论如何捶胸顿足、咬牙切齿、诅咒发誓、唇枪舌剑,对俄乌战局也产生不了一丝一毫的影响。
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