在今年2-3月,大量的游戏手机上市,纷纷采用了骁龙8 Gen 1处理器,引发了一波市场热度。当时有个有趣的现象,就是各家都配置了外接风扇,或者甚至内置风扇,没有别的原因,骁龙8 Gen 1实在是太热了。
不过,当骁龙8+ Gen 1,简称骁龙8+ SOC登场后,事情有了转圜,大型游戏也不需要非用散热风扇散热了。现在买了骁龙8+手机的用户会发现,真的可以不用散热风扇了(当然也可能是9月温度下降的原因)。而相比之下,天玑9000手机可能玩一会时候,还是需要风扇来降降温的。
这里举两个例子。
首先是《原神》,之前玩的时候,是中等画质,而现在可以不加风扇,在高画质下流畅运行了。如果你想用极高的画质,也不是不可以,稍微会热一些。比如说红米K50至尊版,可能要长时间在42℃位置,对有的人来说这个温度没啥,对有的人来说稍微有些热,所以其实高画质就行。
直屏,60帧,高画质,流畅的城市跑图,以及战斗无卡顿,这样的体验,应该是很多《原神》用户所期待的吧。虽然距离最高画质,最高特效,60帧流畅运行还有差距,但目前的体验已经相当出色了。
《使命召唤手游》则是另一个逻辑,用户不需要太高画质,这样反而让人眼花缭乱,不好分清敌人,但对于高帧率,用户则是要求极高的,毕竟高帧率直接决定了一些瞄准、击发、躲避的技术细节。
评价君这几天通过不断连胜,直接冲到了初始战神,虽然距离10000分还有距离,但总体上上分到8000分还是很容易的。
等到偶尔打开设置才发现,原来一直是90帧,难怪自己举枪、射击等丝毫不惧,敢于在转角处与敌人对枪了……原来有很大原因是游戏的支持。
而比较夸张的是,以往90帧游戏的话,手机会主动提醒降低帧率,因为发热已经到了不能支撑的地步,即便是骁龙8 Gen 1这样的最新处理器。但骁龙8+下,90帧下无压力,在人疲劳失去状态之前,手机是不会过热失去状态的。
这么看,新一代骁龙8+手机既可以满足《原神》用户对于华丽画质的追求,也能满足射击游戏用户对于高帧率的要求,同时都能提供可接受的散热表现,确实是游戏利器。
而如果传统游戏手机不能维持高画质,或者高帧率,还需要不断用散热风扇来降温,那么即使是有更多麦克风,更多扬声器,更多操控按键,也还是在根本上处于下风啊。
目前骁龙8+处理器手机最低2999元起,比如红米K50至尊版,价格上相比老机型没有太高门槛。据悉骁龙8 Gen 2芯片预计将在今年11月份发布,并且采用台积电4nm技术,那么,热衷游戏的用户可以考虑骁龙8+,或者直接等年底的骁龙8 Gen 2了。
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