最近看到许多小伙伴在吐槽,赫敏堪称传奇第一废,不仅血少还自己持续掉血,简直愧对女神之名,今天小编就来教大家如何变废为宝。
小编写文时候的段位是巫师六阶,内测服全服排名69,因为第一张抽到的传奇就是赫敏,被各种龙、凤凰、石头人一遍遍打爆之后痛定思痛,不断调整,终于靠着赫敏打上了排行榜,泪的历史不想再回忆,下面给大家讲讲我的赫敏见解.
搭配思路:
赫敏作为一张伙伴卡,技能效果是复制除了三大不可饶恕咒之外的所有法术技能,卡牌介绍没有说的就是赫敏自带掉血,存活时间非常短,对面即使不管你也就能放这么两三个技能。所以最好的思路就是搭配高伤害的法术卡牌来使用,那么目前已知的爆发卡牌应该就这么几种:烟花、猪、闪电、神锋无影。
猪这张卡,相信大家都已经不陌生,它具有超高的伤害,但因为其超长的前摇,被敌人发现很难命中。所以,只能在对面不会走位的时候才能用来直接攻击敌人,其他情况下只能用来清场或者打击高血量敌方单位。但我们可以选择带肿胀术或者禁锢术这种费少顺发且控制时间和牛的蓄力时间基本相同的法术,通过控制之后,召唤赫敏,一手二牛犁地就是600+。
烟花:烟花是持续伤害,7级共计280点,现在以厉火为核心的养蛇养鸟流肆虐jjc,当***雪球时,一手赫敏烟花,共计560点,可以救命,也可以作为牛那样使用,控住对面双烟花一波带走。带烟花时候最好带天才女巫回响,有了减半费的效果才能更好使用。
神锋无影使用时候最好是对面有承接的单位,不断弹射,同样可以做到斩杀、清场的效果。
闪电:作为单体伤害最好的法术,在对面只剩自己没有其他召唤单位时候,伤害非常高,但是配合赫敏并无作用,因为你第一次就把积蓄的能量用光了。当初有人双山瞎了我一跳,然后实验时候发现他是假的。
赫敏玩法讲解:
1、赫敏正常防在第一或第三出场,个人更推荐放后面出场,因为在两分钟之后的魔力加速环节才有可能放出两个大技能,放在第一个出场,可以开手就控,二猪升天,先打出来气势(第一天时候大家血少还挺好用的)
2、玩赫敏一定不能急躁,要考虑把她的效果最大化,当对面雪球已经起来大军压境,如果你开始慌,放出赫敏然后给的都是小技能,那么铁定凉凉,要等大技能好了,然后放出赫敏,寻找清场翻盘的机会。顺逢也忌讳乱丢技能,浪费魔力,被对面翻盘。
3、清场时候如果对面单位少可以当神锋跳板可以使用使用神锋清场,用牛/烟花打出更高的伤害。
卡组推荐:
全法暴力游走球。
这就是赫敏起手打伤害的打法(图中顺序颠倒了),适合第一天大家血少卡牌等级高时候使用,开始两头猪直接半血,并且一直放技能非常爽。
但是弊端也是很明显的:容错率很低,因为没有驻场,滚不起来雪球,拖到后期基本凉凉。遇到蛮不讲理的传奇大队,也根本打不动,大家没卡时候可以试试。
2、狗蝎游走球
比前面多了三个单位,肉肉的三头狗、炸尾蝎、还有伙伴大胖,持续作战能力更强,起手胖子配合球,可以打出不错的压制效果。
弊端:前面两张驻场都打不出去,十分卡手,拖后期大狗顶着蝎子输出,加上赫敏双牛,输出很高。
3、终极奥义:烟花葬礼
这是一幅极度合理的卡组,这是游走球当道的一股清流,这是一场盛大的烟花,一场暴力美学…
好吧stop,不过这一副卡组才是将赫敏发挥到了极致,小编曾经数次被大军压境绝地清场,前期用云雾保护自己和打火机,把凤凰做出来,中期靠火社和大胖凤凰合体进攻,后期赫敏毁天灭地,绝对的暴力美学。
好了,赫敏大介绍就到这儿了,大家有什么关于赫敏的想法或者想让小编做其他卡组的攻略欢迎留言哦。
全法游走球
狗蝎游走球
终极奥义烟花葬礼
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