根据Sandbox早先发布的公告,虚拟世界—沙盒(Sandbox)与《行尸走肉》(The Walking Dead)的开发商Skybound Entertainment建立合作关系。
僵尸启示录电视节目《行尸走肉》正式进入沙盒(Sandbox),这是一个NFT虚拟世界(Metaverse.)。
Sandbox允许用户通过区块链、NFT以及其原生SAND代币将资产和游戏体验货币化。
游戏玩家将能够创建大量资产与他们最喜欢的“行尸走肉”角色相结合。
两家公司表示,这个想法是为了让用户重新创作漫画故事情节或打造自己的原创冒险。
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这是多么奇妙且富有想法的联结啊,作为游戏爱好者来讲,目前的游戏款式虽然层出不穷,画风清奇多样,但是一系列基本都是固定NPC任务,打怪升级,偶尔会有隐藏任务,没有办法在游戏世界中实现真正的“自由”(自由万岁!
The Sandbox 和 Decentraland 等虚拟现实平台对于NFT的展开应用足以证明NFT的前景未来无限宽广,将不再局限于特定产品和领域,他们也见证了NFT的飞速发展并共同加入其中。
Sandbox 的联合创始人 Sebastien Borget 表示,以太坊区块链上的数字猫 ——CryptoKitties 的出现,是 NFT 行业在 2017 年的第一个热门话题——标志着一种范式转变。
博格特说:“我们直观的看到了应用该技术的潜力,不仅可以创建虚拟猫,还可以让任何人制作自己的 NFT,与其他用户交换,在市场上将它们货币化,并使用它们来构建游戏来获得奖励他们在平台上花费的时间。”
就单纯的从NFT游戏来讲,自NFT正式出圈火爆全球的时候,各大行业、品牌纷纷下场掺和其中。
日前,Burberry携手游戏开发平台 Mythical Games,为旗下多人游戏《 Blankos Block Party 》打造 B Series 限量版游戏角色 Burberry Blanko,并推出 NFT 虚拟玩偶及游戏配饰。
众人皆惊叹:“玩了这个游戏,是不是意味着我也拥有过名牌巴宝莉啦?“
7月30日,Axie Infinity(一款去中心化的回合制卡牌策略游戏)在官方推特上宣布,游戏的单日收入突破了4000万美元,换算过来就是2.59亿人民币。
看上去好像大家都在进军NFT游戏行业,但是此次沙盒却是推出了一个新的理念—让用户重新创作漫画故事情节或打造自己的原创冒险。
就个人理解来看,此类游戏远超传统游戏,自由、开放,同时还保值,在游戏上花费的大量时间都是可以转化为奖励,劳动成果也可以留存进行交易。
对于重度游戏爱好者来讲,再也不用被爸妈训斥“玩游戏又不能赚钱,天天混日子浪费时间”啦!
图:唯一艺术平台在售画作
尽管外界对待NFT是各执一词,众说纷纭,但是仅小编个人角度来看,这也是时代的进步,科技发展的魅力,还是期待“万物皆可NFT”的时代吧!
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