在MMO端游式微的时候,游戏市场出现了《千古风流》这个游戏。
本来只是小厂商的“追梦作品”但是慢慢聚集到的玩家多了,又因为其中确实有些玩法设定很有意思,于是渐渐出现了一批拥护者,大家都在论坛蹲点等游戏制作人张飞爆料玩法,以及等着7月8日开启的首测。
这个游戏在游戏圈评价都是2021年度最好赚钱的端游。主要原因在于游戏采用类似于时间点卡制的“烧饼付费制”,不设立商城,鼓励玩家之间进行交易。
这简直是散人搬砖的福音了,其实就是玩家代替了商城的功能,氪金大佬从向商城买道具,变成了向玩家买道具,所以对于普通玩家来说,是很赚钱的。
而今天,游戏制作人张飞又爆料了《千古风流》装备的设定。表示当前版本下,装备的数值占比打到了65%以上,装备的差异将直接影响角色的战斗能力。
我们换句话来解读,就是装备是《千古风流》游戏角色战力的核心,只要吃透了这个系统,就能精准掌握财富密码。论坛里甚至有玩家发出:“一夜暴富梦想有了”的感慨。
这究竟是为什么呢?且待小编为你详细解读里面蕴藏的商机。
在《千古风流》当前版本中,装备一个有十个部分,可区分为防具,武器以及首饰三大类。装备品质也分为白、绿、蓝、紫、橙,这和其他网游中的装备设置大同小异。
不一样的是,制作人表示装备唯一的产出途径是掉落,永远不提供任何途径的合成或打造,永远不提供任何途径的词条洗练。以及至关重要的一条:99%的装备不绑定。
也就是说,氪金大佬没法自己合成装备,也不能洗词条,刷怪没有掉落的话,唯一的途径就是找玩家购买,如果你手头有一个顶级装备,那都不用你找人家,直接就变成大佬求你卖给他。
而还有一点很关键,《千古风流》并不是传统网游的套装体系,更讲究的是搭配。每件装备都有基础属性,附加属性,以及羁绊属性,根据五行进行互相激活,同一件武器在你手中可能是垃圾,但是在别人手里却是至宝。
装备搭配多样化,所以你打到一件品质一般的装备,也不必担忧卖不出去,自然会有适合的人来当“接盘侠”。这岂不是散人搬砖的乐土?
打金,押镖什么的都过时了,不如来《千古风流》刷装备才是王道。而且游戏官方鼓励经商,鼓励交易,咱们这种正经买卖,也不用害怕被封号,偷偷摸摸过日子了。
光明正大做一个游戏打工人,想想还挺带感的!
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