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《战神遗迹》评测:颠覆你对魔幻题材手游的认知

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颠覆你对魔幻题材手游的认知

毫不夸张地说,《战神遗迹》是一款颠覆我对国产魔幻题材MMOAPRG手游认知的作品。

从进入游戏的那一刻开始,这款游戏的各个方面,都在时刻刷新着我对于同品类手游作品的期待上限,在魔幻的基础上,游戏加入了诸多轻科幻的元素,无论是画面,操作体验,还是各项玩法和系统的设计,都让我感觉像是打开了新世界的大门,一种从未有过的好奇心,驱使着我不断去探索多元宇宙上的每一个场景、每一种功能,并乐此不疲。

其中的原因,我想主要还是来源于,《战神遗迹》在制作水准和内容体量上,展现出的十足诚意,让我对其刮目相看。

最先吸引到我的,自然是《战神遗迹》出众的游戏画面,对于一款国产手游来说,这显得尤为重要。如何让玩家在看到游戏的第一眼,就留下不错的印象,“画面”成了这个问题最好的答案,而这往往也关乎到,游戏最终上线后,能否长期吸引到新用户的关注。

《战神遗迹》光是3D渲染的那段宣传CG,就让玩家对游戏的期待值瞬间拔高了一个层级。细腻的画面配合炫酷的战斗特效,呈现出了不亚于国外顶尖游戏CG的质感,看来官方也是为游戏的宣发下了血本。

用华丽的CG动画吸引玩家,确实是一种高效的宣传手段,但与此同时,往往也容易在玩家心中埋下了隐患——毕竟对于多数手游作品来说,游戏的预告画面往往存在着宣传欺诈的嫌疑,一旦玩家进入游戏后,发现游戏的实机画面远不如预期,自然很难再继续体验下去。

不过,这种担忧并没有在《战神遗迹》实际游戏画质上应验,甚至品质可以说是远超我的预期。在PBR、Shader等顶级渲染技术的加持下,《战神遗迹》呈现出了媲美主机游戏般惊艳的画面品质,让人过目难忘。

透过手机屏幕,你能清楚地在《战神遗迹》的游戏世界中,看到角色每一个细微表情和动作的逼真效果,这都得益于角色建模时多达万面的严苛标准。在绚丽的粒子特效加持下,角色的外观、服装、装备都呈现出了相当优秀的质感。游戏场景的材质、环境的光照效果,也几乎都达到了手游领域的巅峰。你很难相信,这样的画面质感,居然出自一款手游。

得益于此,游戏中的场景设计也有了更多的发挥空间,各种地形、植被、材质、敌人种类,都可以在强大的渲染技术加持下,呈现出丰富的细节,从视觉观感上,给人以极大的震撼,让玩家萌生了进一步了解这款游戏的兴趣。

作为一款MMOARPG游戏,《战神遗迹》的战斗打击感设计,同样是一大亮点。如果你见惯了同类型的手游产品,一定知道,一般这类游戏很少去在意打击感的问题。全程自动寻路,自动战斗是再正常不过的设计,当然,这些功能《战神遗迹》同样也具备,只不过如果你想要自己感受战斗的爽快感,那么《战神遗迹》同样也为你准备了一套不错的解决方案。

虽然看上去,游戏中玩家能进行的操作并不复杂,常规的跑动、闪避和释放技能,但实际体验起来,你就会发现游戏中的战斗依旧有着一些操作性上的要求——你需要考虑合适的闪避时机以及方向,需要预判敌人的攻击范围和走位,需要注意法术释放的伤害范围,这些在游戏的PVP玩法中尤为重要。如果说,常规的副本和剧情任务,无法满足你对MMOARPG游戏操作性的期望,那么更加注重操作的PVP玩法,显然能为你带来更具深度的游戏体验。

如果画面和操作上的精益求精,代表了《战神遗迹》开发团队强悍的技术实力,那么在此基础上,游戏丰富到夸张的玩法,以及颇具可玩性的各项任务养成系统,就更加印证了本作在传统魔幻题材手游领域的大胆破局和创新。

《战神遗迹》玩法的丰富程度,可能近两年来我在MMOARPG游戏领域见到最为夸张的,围绕着角色的核心成长机制,几乎你能想到的所有主流游戏玩法,都被完美融入到了这款作品中,并且所有系统和玩法之间联系紧密,有着极高的可玩性。

和传统的ARPG游戏一样,游戏基础的PVE玩法,仍以角色的数值成长为核心根基。玩家可以根据自己的成长需要,选择不同的PVE模式来强化自己的角色和装备。从基础的经验、金币副本,到强力BOSS的首领战、更具挑战难度的精英战役和深渊模式,基本上任何你熟悉的PVE玩法类型,在《战神遗迹》里都能找到。

令我颇为意外的是,本作的PVE深渊模式甚至带有一定的Roguelike元素,玩家每下到一层深渊中,游戏都会随机生成关卡地图和道具奖励,玩家必须凭借自己的运气和实战技巧来挑战高难度的关卡,大大丰富了原本PVE玩法的可玩性。

除此之外,多数部分还会带有一定程度的解谜玩法,在紧张战斗之余,合理调剂了整体的游戏节奏,消除了重复战斗带来的枯燥感。

对于喜欢PVE玩法的玩家来说,游戏的另一大乐趣自然就是组队刷副本。《战神遗迹》的组队玩法同样丰富多彩,除了常规的组队副本和独立BOSS战以外,本作的战盟系统也是游戏的一大特色。所谓战盟系统,就是玩家之间互相邀请组成的联盟,同时也提供更多的玩法可供玩家组队探索,包括拍卖、战盟神器等等,玩家在游戏中和盟友组队冒险,共享战盟收益,进一步加强了盟友之间的情感交流。

《战神遗迹》还独创了诸如“守护传送门”、“魔宠神树”、等诸多独创PVE玩法,每一项都有自己特色的内容,以及与之对应的角色成长属性。

如果你想要更具挑战性的游戏体验,那么《战神遗迹》丰富的PVP模式一定能满足你的需求。PVP玩法的核心乐趣,除了操作角色与真实玩家对战带来的紧张的博弈感外,也是对角色属性培养的一次实战检测,获胜的成就感,让玩家有了源源不断的游戏动力。

《战神遗迹》的PVP模式同样具有独创性和极高的可玩性,除了前面所说的实战操作体验外,天梯赛、天赋夺宝、三军争霸等丰富玩法,让玩家感受最多同屏百人的酣畅战斗体验,在公平竞技的原则下,决出真正的强者。

而如果你厌倦了长期的打打杀杀,游戏还引入了连连看、答题、雕刻等玩家耳熟能详的游戏模式,让你在紧张战斗之余也能适当舒缓身心。

当然,游戏模式并不只是越多越好,在多的前提下没有做好细致的功能配置,那么再多的玩法也只会使游戏变得臃肿不堪,对于开发团队来说,必须要有一项统一的系统来调度各种玩法之间的关联,而对于一款MMOARPG游戏来说,这种联系就是角色养成中的数值系统。

《战神遗迹》加入如此丰富的游戏玩法,自然不是件易事,但更难能可贵的是,游戏最终将这些玩法通过一整套复杂的角色养成系统而紧密联系了起来。在每一种游戏模式中,玩家在通关后都可以获得相应的素材道具,通过不断的挑战升级,玩家需要用这些道具完成角色的属性配置、天赋培养、技能搭配、装备强化,最终反馈给玩家的,是真实的战力数据,也是玩家游戏成就感的核心来源。

在这些角色养成选项下,每一个又有着独立完整的子系统,比如角色技能中,除了有基础的升级外,还有神技、被动、魂怒技、元素这多个子系统,这些子系统每一个又与游戏中某项玩法相联系,最终这些独立的养成系统以及下级的子系统,构成了整个角色系统的各项分支,就像一棵根深叶茂的参天大树一般,开枝散叶。这多少是一件令人惊叹的设计,况且它们并不是独立存在的个体,而是彼此互相联系的一整个集合。

总体来说,《战神遗迹》是一款庞大且精致的游戏,相较于传统魔幻题材手游来说,它的体量大到有些令人不可思议,它就好比是任何一个你了解的,体型庞大但内在结构精密的机械仪器,光是看着它内部那些结构在有条不紊地运行着,你就会倍感满足。

这大概就是所有MMOARPG玩家都一直在期盼见到的作品。

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