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潮流重构经典,《梦想新大陆》领航回合新时尚

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“我对回合制游戏,有执念。”

《梦想新大陆》制作人二翔在之前的采访中,曾不止一次地表达过上述观点。

1月27日,祖龙研发、腾讯发行的《梦想新大陆》全平台不删档首发。

在如今快节奏游戏风靡的时代,祖龙选择了回归经典回合制。

截稿之前,《梦想新大陆》全网已突破1000万预约用户,其中,TapTap平台已经有超过12万玩家关注,在评论区,玩家就六大架空文明题材、高品质画面、纵横战场、千宠千面、半熟社交等内容进行着热切的讨论。上线后,游戏更是一度进入各大排行榜前列。

这么看来,制作人二翔的“执念”,已经开花结果。

也许有人会说,既然拥有丰富的开发经验,还有功能强大的虚幻4引擎,那为什么还要选择回合制这个在当前环境下看上去有些许过时的游戏玩法呢?

抛开制作人二翔的执念,难道这种玩法就真的已经过时了么?

龙虎报并不这么认为。

回合制游戏
经典的代名词

回合制,作为一种经典的玩法,其下作品数量之多,内容之丰富,曾一度屹立于游戏市场之巅。无论是曾经的单机游戏时代,还是随后的端游时代,回合制的扛鼎作品都能与其他类型的佳作分庭抗礼,端游时代的“石器、大话、梦幻、魔力”等如日中天的时候,该品类甚至覆盖了当时玩家总数的70%。

回合制这种强调养成、策略搭配、深度社交的玩法,很长一段时间一直都是世界游戏圈的主流,时代的发展,技术力的进步,更多玩法类型出现了,但回合制一直保持着自己的活力,前两年的《歧路旅人》更是掀起了整个游戏圈的热烈讨论,证明了这个经典的游戏类型依旧有着旺盛的生命力。

但进入移动互联的时代,这个类型的作品却显得有点停滞不前,除了类似《梦幻诛仙》《梦幻西游》这类有IP加持与玩家基础的跨平台作品,已经很久没有让玩家和市场同时眼前一亮的回合制新作出现。

是因为回合制不再经典?不再为玩家所爱了?其实不然,只是经典也需要与时俱进,玩家对于回合制作品的要求,近些年也有了不小的提升。

洞悉潮流所向
他们还在,只是变了

移动互联网时代有一个一度非常为市场和玩家所接受的概念:碎片化游戏时间。指的是移动游戏更多的是填补玩家零碎的游戏时间,讲究的是随时能玩、随时能停。初期由于软硬件水平,“碎片化”确实是移动互联网的现实表现,快节奏、轻量化的作品更能为玩家所接受,同时由于骤然扩大的玩家群体,这部分新玩家对于游戏品类缺少了解,对于一些传统经典的游戏品类接受度不是很高。市场与技术的双重制约之下,移动互联网初期的游戏确实是以满足“碎片化”时间为目标的。

而回合制玩法强调养成、策略搭配、深度社交的品类属性,在“碎片化”游戏时间下,很难发挥出该品类应有的优势,这也是回合制在移动平台初期一度式微的原因。

但是近些年,随着软硬件的发展,以及移动游戏玩家群体的成长,不仅硬件开始能承载高端作品,玩家对于移动游戏的看法也开始逐渐改变,移动游戏已经成为了玩家们重要的游戏方式之一,与传统的主机和PC游戏放在了齐平的位置,不再满足于仅仅去填补“碎片化”时间。据艾瑞数据分析,2020年国内移动游戏用户规模已经达到了6.6亿的惊人数字,其中中度、重度玩家占比达到了44.5%,玩家们越来越愿意将自己完整的娱乐时间放在移动游戏平台上。

在这种情况下,相对核心向的游戏类型在移动平台就重新拥有机会。

但想要抓住,甚至引领新这波属于回合制的游戏浪潮,对于项目组而言却并非抢占风口那么简单,而是需要他们能够分析掌握目前游戏玩家的游戏习惯和喜好,对传统经典类型作品进行解构重建,使之既能满足玩家对于“经典”类型的喜爱,又有新时代游戏应有的品质。

通过相关数据调研我们能够发现,喜欢回合制的玩家,更多对游戏策略性、数值平衡度、画面风格、场景人物建模细节等方面更为看重,简而言之,就是他们在面对一桌美食的时候,更在乎你的菜做得是否精致。

这一点就是摆在所有开发回合制作品的项目组面前最重要的现实问题:如何能够满足这部分玩家的要求。这需要的不仅是热情,还有对于市场的把握和技术力的支持。

而这却是《梦想新大陆》具备的先天优势。

首先,作为深度参与国内游戏开发全时代的厂商,同时,也是国内最早开始尝试虚幻引擎的探索者,祖龙娱乐的研发实力毋庸置疑。其次,项目组回合经验丰富,原班人马制作的《梦幻诛仙》就早已获得过市场的充分肯定。

在祖龙强大的研发能力、丰富的回合经验以及腾讯发行能力的共同加持下。使得《梦想新大陆》的上线,充满了无限的可能。

虚幻引擎4加持
直击玩家视觉痛点

《梦想新大陆》制作人二翔之前在接受采访时曾表示,“谁说‘回合制’就是画面粗糙的?”,起因在于当《梦想新大陆》公布之初,就有玩家表示画面如此精致的一款作品,居然还是回合制,这就有点不可思议,而且还是用虚幻引擎4制作的,更是大材小用。

采用虚幻引擎4,是《梦想新大陆》和二翔想传递给玩家的决心,他们就是要制作一个无论是画风,还是画质都足以惊艳众人的回合制作品,打破一直以来大家对于回合制画面粗糙的偏见。

得益于虚幻引擎4的强大功能,《梦想新大陆》通过PBR物理渲染等技术,让游戏中无论是大场景的构建,还是人物角色的建模都显得立体且精致,与以往回合制作品纸片式建模不同,《梦想新大陆》中玩家可以通过视角伸缩调整,看清场景中每一块建模的细节,而就是这种精细化的细节构建,才支撑起了游戏高自由度可探索性的玩法。配合上游戏Q萌的卡通风格,以及明艳靓丽的色彩搭配,画面轻松惬意没有压力,适合全年龄段玩家游玩。

游戏画面对于玩家来说是最直观的刺激,也是项目组诚意和用心的最直接展示,虚幻引擎4制作绝不是为了噱头,而是《梦想新大陆》为了能带给玩家最好视觉体验的诚意选择,这是对玩家的尊重,也是对自己理念的坚持。

走出题材困局
《梦想新大陆》上不修仙

在题材的选择上,《梦想新大陆》也有着自己独特的想法,众所周知,国内“仙侠”拥有丰厚的群众基础,无论是《西游记》还是后续的网络修仙小说,都让这类拥有浓厚中国特色的神鬼志异类型作品,天然容易为玩家所接受。

但修仙类作品既是宝库也是限制,多年以来同质化严重,让玩家对于这类题材已经开始产生审美疲劳,《梦想新大陆》团队为了能够跳脱出这种束缚,也不落前人窠臼,别出心裁,通过取材玛雅、亚特兰蒂斯等诸多经典现实文明元素,凝练架空,构建起一个六大古文明互相碰撞的另类世界观,带给玩家全新的游戏观感,并且依托翔实有趣的背景设定,让玩家越玩就越沉迷其中。传统“地、水、火、风”魔法体系遭遇“以太”机械元素入侵的蒸汽朋克世界设定,也让人眼前一亮。

无论是亲近自然,生活在雨林丛林的马哈雅部落;还是极北之地被冰雪覆盖极光照耀的冰封谷;亦或是信奉海洋女神生活于海底都市的亚特兰帝国,都拥有独具特色的地理风貌,让玩家在游戏中时刻都能有不一样的游戏体验。

我们能够看出,项目组想利用自己的原创能力,为现在玩家,构建出一个新颖有趣不过俗套的游戏世界,这也让玩家在多年“仙侠”世界观之后,能够进入一个全新且未知的游戏世界探索,这一点就值得为其点赞。

拉伸策略深度
不拼数值拼智商

游戏的策略深度,一直都是喜爱回合制游戏的玩家最为关注的重点,作为侧重点不在于动作表现的游戏类型,回合制最为核心的游戏机制,就是建立在策略搭配是否合理以及有趣上。

以往回合制游戏的一大弊端,就是在玩法上过于保守,往往在游戏一段时间后,就会陷入到一个单纯比拼数值的境地。而在《梦想新大陆》纵横战场中,引入了实时天气、属性相克等概念,让玩家在宠物的培养、战斗的比拼上都必须拥有丰富的策略纵深,让战斗不再是“数值对碰”,必须考虑到战术选择、角色站位等方方面面,极大的拓展了游戏的可玩性。

首先,是之前提到过的天气系统,天气系统不止让游戏画面层次更丰富,视觉张力更强,对于游戏还有更深层次的影响,就是会影响游戏中技能威力与效果,例如下雨时光羽献祭自身复活他人不会阵亡,而雪天能让神域多治疗一个友军等等,都是非常有趣且值得探索的设定。

同时,不同属性之间的相生相克的关系,也让游戏内不再是单纯的数值比较,玩家除开考虑单体能力的强度,还必须对比彼此间的属性优势,就让游戏需要思考的维度更多。

这些都极大的扩展了游戏内的可玩性,在加上自由度高、可探索内容丰富的地图设计,让《梦想新大陆》在玩法上跳脱出以往回合制游戏升级拼数据的老路。

构建半熟社交
既是玩家也是居民

“他们是玩家,也是梦想新大陆的居民。”在谈及用户时,制作人二翔这样说到。

自端游时代开始,回合制游戏一大卖点就是游戏的深度社交,“回合制玩的就是社交”也曾是玩家群体中一种主流观点。毕竟回合制游戏中有大量的内容需要组队完成,这让玩家的社交行为成为构成游戏整体氛围非常重要的一环。

在当下“快节奏、低欲望”的社会趋势下,年轻人也从渴望从紧密且高频的熟人社交中走出来,寻求相对紧密且相对低频的半熟社交。

《梦想新大陆》针对这种情况,围绕“半熟社交”这一年轻的社交概念,有策略的针对不同程度的玩家,在游戏内构建起了不同形式的社交内容体验。

针对轻度玩家,《梦想新大陆》试图让玩家和游戏中的内容互动上更加温暖,通过一些内容,让玩家在交互过程中形成一种依赖的关系,让他们在游戏中更能有一种“第二人生”的代入感。

其中,“宠物系统”就是构建这种带入感的重要一环,以往回合制的宠物系统,多是道具系统的延伸,宠物更多的是承担战斗责任,可以看做自己战斗力的一种加持和扩展,而宠物的造型上也是千篇一律,除开强弱,不会让玩家有其他的需求。

而《梦想新大陆》在宠物系统中,加入了更多的养成和陪伴要素,游戏中的宠物具有阶段化的成长体系,这期间需要玩家的精心照顾,每个成长后的宠物在外形上会有差异,玩家还可以通过染色系统让宠物更加与众不同。这就让宠物成为了陪伴玩家成长的一种精神寄托。即使再闲云野鹤的玩家,在游戏中依旧能有一只陪伴他天涯闯荡的特色宠物。

针对轻度玩家间难以破冰的现状,制作团队特意引入了“梦想快递”的破冰玩法,能够让玩家在游戏中收到陌生人的快递包裹,从而开启一条奖励颇丰的任务线,通过这种激励性的机制,拉近人与人之间的距离,完成社交关系的沉淀积累。

另一方面,游戏中还为玩家们规划了雪山浴场、玩家社区等社交系统,不仅为玩家创造了一个可以畅所欲言的环境,也真正通过与好友共创社区,配合一些经营类的玩法,让玩家有一种“社区生活”的实感,强化与好友间的感情。

而对于重度玩家,玩家可以通过创建或加入梦想小队的方式,建立起自己在游戏中的固定队伍,彼此在组队游戏时可以获得额外经验加成等奖励,这样能够让玩家彼此之间的关系更加稳固,也对彼此有了更多的责任。

最后就是针对游戏中的女性玩家所做的努力,作为Q萌风格的《梦想新大陆》天生吸引大量女玩家的注意。制作团队也特意为女玩家开启了的“小姐姐”认证,女玩家可通过在游戏家族中语音验证的方式,通过后能获得“小仙女”的家族职位和特定的聊天框奖励,而后还有一些列诸如游戏内选美等活动加强女性玩家对于游戏身份的认同感。目前,女性玩家已经成为了该游戏的主力之一,

至此,针对不同程度的游戏用户,《梦想新大陆》都有相应的计划,丰满其在游戏中的社交体验,让其在游戏中过得更自如,也更有一种回家的感觉。

梦想新大陆
不负“经典”之名

在时尚圈有句名言“时尚是个轮回”,指的是每当经过一段时间,曾经流行过的经典款式,就会再度焕发新的生命,成为人们追求的“时尚佳品”。这个观点在游戏圈同样适用,随着技术力的提升,游戏品类变得越来越多,但增多的游戏品类对于玩家来说,只是多了选择,而不是分了高下。

但能够完成这个轮回的,势必都得是洞悉浪潮且自身素质过硬的佼佼者。

尽管回合制品类在如今的游戏市场不算强势,但群众基础仍在,而如今随着移动游戏软硬件同步提升,玩家的游戏习惯、开发团队的技术能力都已经能够承担起更加重度化的游戏内容的时代,属于回合制游戏的机会已经到来。

《梦想新大陆》凭借优质的作品基础配合腾讯首屈一指的发行能力,获得了市场和玩家的肯定,而他们之后要做的,就是不断优化自己的产品,让它能够承载起喜欢他们作品玩家的这份热情。

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