*【玖游记】游戏参数以发文当天为准
「每日玖游」每天推荐一款精品游戏,奇妙世界应有尽有,在这里你总能找到自己最心仪的那款。
◆《全网公敌》是一款结合了网络安全、大数据、隐私泄露等社会问题的剧情向解谜游戏。作为一名顶尖黑客,你将接受一系列任务,使用各种社工技巧,完成目标,找出事件真相。
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游戏很好的模拟了现实
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《全网公敌》(Cyber Manhunt)是一款沉浸式信息检索类解谜游戏,游戏背景设定在近未来明年就可以说是设定在过去了,玩家扮演扮演一名社工(社会工程学)专家,通过对人物及相关信息的检索与识别,联想与组合来理清事件真相,并发掘隐藏在事件背后的辛秘。
本作和奥威尔很像都是偏向于解谜类的游戏。通过各种手段从互联网上收集资料,然后获取更多的资料直到你有足够的资料来进行推理分析事件的经过。
一开始会给你一个人名,然后你就要去互联网上搜索这个人名,找到他的类似微博主页的东西。然后开始挖掘信息,比如熟人的留言、常用用户名、ID之类的东西,只要你获取到了人物的真实姓名和诸如邮箱/出生年月日之类的重要信息,你就可以使用泰坦公司的大数据来获得更多的个人隐私信息,诸如电话号码、住址、社会保障号之类的,接着再利用这些信息进行更深层次的挖掘,比如用足够多的个人隐私信息开始组合密码然后破解邮箱。
当你收集到足够多的信息之后,就可以进入传统的推理模式,找出事件背后的真相。这个做的还是挺有感觉的。
玩游戏的时候,我老是以为自己在工作
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代入感与沉浸式体验方面都很优秀,除了极少数配音略显出戏,题材也选择得很好,而游戏内的具体操作上建议优化一下电话等界面的信息采集功能,经常因为看着鼠标拖快了看完了但漏掉信息导致进度停滞。
喜欢文字游戏的玩家都可以在这款游戏中找到《绝望学院2》和《逆转裁判》的影子。尤其是“推理”中标志性放大BGM方式让你越发紧张,可以找到绝望学院的影子。游戏很吸引我,不光是游戏形式,恰到好处的BGM功不可没。游戏的同时也让我感觉到了网络的可畏。
套话,窃听搞得有模有样的
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这类解谜是比较独特的类型,类似于replica,没玩过的也可以试试。
故事是三个独立的故事,其间只有左侧的新闻会反应上一章故事的相关结局。单元的独立故事相比叫paper please这类线性的相对更加自由,也能让玩家不用连续游玩是个不错的设计。但是单元故事中对于主线故事的线索埋得太少了,玩家能自由探索的地方还不多,对于主线剧情也就是第三章结尾处比较明显,而和主线有关的章节也就是第二章,第三章故事又似乎有些脱离了主线。我还是比较希望后面的章节能在单元的基础上,深化下主线的探索,不一定要做成隐藏探索,可以由玩家在游玩过程中自己探索更好。
有点007那味了
总体来说游戏并不困难,但需要自主思考能力并相对的细心,因为真相不会像你看到的那般简单,你需要一步步发现新的消息和线索,审视思考推理,可能会有重复的操作,不停的去翻某个人的邮件或是社交账号,但那种逐步逼近真相的感觉一定会让你乐此不疲,而让我最感到快乐的则是每完成一关在下一关看到关于前一关的新闻报道,看到真相与罪恶公之于众,不论是为人平反,还是将肮脏龌龊连根拔起,都足以将我触动。无论我付出什么,无论是现实还是游戏,能亲眼看到这样的结局都足以让我满足。内容偏真实甚至可能就是此时此刻世界某处正在发生的,不止是事件本身就连游戏中社交媒体上的匿名留言都足以让人思考,反思。能在游戏中扮演这么一个角色,我很高兴。
END
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