“玩了一个月,感觉没网上吹的那么难”,这是前不久一名萌新对趣游君说的!
一开始趣游君听到这句话还是蛮开心的,想着新人能快速的融入庄园是一个好事情,但是后来翻阅相册的时候找到了很多老旧照片。看完之后我们才明白,目前的新手玩家真的是太幸福了,官方策划为了宠新手,也是无所不用其极。
各种优化的操作模式能提供就尽量提供,而且还有各种招募和交友功能,只要你想认认真真地玩下去,就可以找到方法。而这些待遇老玩家都没有享受过,尤其是当年内测一起拼过来的很多老玩家,退坑回游都怀疑自己是不是下错了客户端。
这次趣游君就结合这些图片来聊聊,官方究竟有多宠新手,真的是没有对比,就没有伤害!
01
早期的角色很单一
首先要说的就是角色问题,目前庄园中的角色越来越多,求生者阵营几乎都可以翻两页了,而监管者也不逞多让。
而在庄园早期的时候,玩家只能选择最基本的几个求生者使用,而且因为没有明确的位置划分,所以玩起来就非常难受。最常见的阵容基本就是医生、慈善家、空军和园丁的组合,什么佣兵、机械师都是花里胡哨的存在。
相比而言,目前的萌新玩家真的很幸福,几乎进入庄园就可以准确找到自己喜欢的角色,因为官方已经把角色的细化做的十分认真。每一个位置都有2-3名不同类型的角色,满足了新手玩家的需求。
02
监管者压力不大
很多萌新都抱怨都目前的监管者在低端局太强势,应该好好的整改,殊不知早期的监管者每一个都是绝活哥,可以把求生者直接打自闭。
多了不说,我们说两个典型的例子,第一个就是鹿头。早期的放狗鹿头简直就是玩家的噩梦,几乎被狗咬住就会100%被勾中,后来鹿头在公测后惨遭削弱。还有一个就是杰克,早期的杰克隐身是没有心跳提示的,当时可是吓坏了不少玩家。
后来杰克的这个特点被分拆成了一个叫做匿迹的辅助技能,因为太强势一直在共研服中封印。估计萌新遇到早期的杰克,可能分分钟就退游了。
03
各种提示越来越完善
而且目前庄园中各种信息的提示也是非常完善的,比如卡半救人的显示,各种各样的交互信息提示。
还有后来加入比较明显的溜鬼和修机的全屏播报,都是早期庄园中想都不敢想的功能,这些功能加入庄园之后,萌新才感觉玩起来比较舒服。而当年的这些老玩家就是顶着这么恶劣的环境依然在庄园中战斗。
所以老一批的人皇和屠皇的韧性都很足,他们面对版本变化时都会表现得十分淡然,因为大风大浪都见过,这些小变化对他们来说只是毛毛雨而已!
04
趣游君观点
对比完一些改动之后,我们明显能发现官方还是挺宠爱萌新的,为了留住的萌新,尽量让整个庄园变得更加简单化,而且无论是画风还是皮肤都会制作的比较漂亮。
也是因此,我们感觉目前的庄园版本真的很不错了,唯一一点就是剧情太拖沓,官方在两周年的庆典上居然都没有公布任何的主线剧情,也希望官方能抓紧把剧情完善起来,让老玩家也能感受剧情带来的乐趣
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