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Hi大家早上好哇。先给大家劈个叉,感谢围观我们上一篇大型恰饭现场,这第二篇文章打算分享点干货(劈个叉感谢大家)。
前段时间Youtube上名为@InspirationTuts的频道主发布了一个干货视频,介绍了11种用于模拟和视觉特效制作的Blender插件,本小编感觉着应该会对大家有帮助,最起码可以节省一些时间来提高工作效率嘛,于是整理了文字版本的内容,感兴趣的小伙伴一定要看哦。
No.11 Particle Link | 价格:$26.5
https://blendermarket.com/products/ik-particles-link
Particle Link是一个用于创建超强粒子效果的工具,可以很容易地把粒子连接到一起,也可以把它当成曲线生成器和粒子追踪器来用。
之所以推荐这款工具的原因是Particle Link在制作动态图形方面基本上没有什么限制,而所谓最大的限制就是艺术家的想法。
这款工具使用两种图形节点进行操作,既可以用网络连接也可以用多线链接。它最大的优势是实时连接粒子,并在用户创作时基于反馈,还可以使用多粒子系统。
No.10 Shot Matcher |价格:$9.5
https://blendermarket.com/products/shot-matcher
有时候小伙伴们会为“如何能把渲染和背景图像很好融合在一起”的问题感到头疼,就算是匹配灯光好了,还得考虑到颜色范围。
匹配颜色范围的专业术语叫做“Shot Matching”,其他软件基本都有解决这种问题的方法吧,但是Blender没有,至少本机没有。而Shot Matcher就是专门为这项工作创建的工具。
Shot Matcher可以通过分析图像或视频的颜色范围来加快图像融合的工作流程,颜色范围可以自动映射到合成图像的前景和背景,对于将背景图像添加到渲染,或是对视觉效果进行颜色分级特别有用。
No.9 Waterial | 价格:$10.1
https://blendermarket.com/products/waterial---animated-water-material
Waterial是一款用于创建水面动画的高级工具,创建出来的水面动画不仅对于内存的需求很低,而且和模拟相比起来,对性能强度的要求也低很多,带有描述的节点组使得编辑起来也非常容易。
一开始很多小伙伴意识不到这种插件的重要性,直到需要制作3D海岸线或海边景色时,特别是当海洋覆盖一大片场景,需要大量时间进行计算时,才会感叹到“真香”。
No.8 Blaze | 价格:$8
https://blendermarket.com/products/blaze-add-on
Blaze插件可以在Blender中创建电影级别的火焰特效,如果有的小伙伴为了这方面的制作反复调试还没得到比较满意的效果,建议你不妨试试这个工具。
无论是制作核爆炸、科幻爆炸,还是篝火场景,只要点击一下按钮就可以轻松实现。工具中带有13种不同的颜色预设,可实现更为真实的火焰效果。
No.7 Advanced Ocean Modifier | 价格:$8
https://blendermarket.com/products/advanced-ocean-modifier
用户可以利用Advanced Ocean Modifier在Blender中快速便捷地创建交互式水面效果,还可以在短时间内创建海洋动画效果。
这款工具带有三种海洋预设,可用于平静或者暴风雨天气,以及介于这两种状态之间的效果制作。用户还可以对这些预设的基础状态进行调整。此外为了创建真实的水和泡沫效果,工具中还包含了Cycles材质。
例如我们在创建船或是其他东西漂浮在水面的时候,可以利用这款工具使3D模型飘在海面上,同时在短时间内还可以让他们相互作用,产生波浪和泡沫。
不过话说回来,Advanced Ocean Modifier创建出的带有泡沫效果的海浪动画并没有达到特别高的逼真度,肯定是没办法和我们平时见到的那些Houdini、Bifrost或是Phoenix FD创建出来的效果相比,但它作为一个仅由1-2位开发人员辛勤努力创建的工具来说,到目前为止实用性确实还是很不错的。
No.6 Neoner | 价格:$5
https://blendermarket.com/products/neoner
Neoner是一款可以轻松创建各种霓虹灯、指示灯等各种灯光的3D插件,用户可以通过它轻松地将任何曲线转化为美丽的霓虹灯光。
虽说它并不能算是一款必备软件,但在创建城市夜景、街景、或是制作赛博朋克场景的时候一定会用到。
这款插件针对Eevee渲染引擎进行了优化,也可以与Cycles渲染器一起使用。
No.5 Nebula generator | 价格:$5
https://blendermarket.com/products/nebula-generator
可以轻松创建星云效果的Nebula generator插件其实已经出现很长一段时间了,只不过借助了增强的Eevee体积系统之后它更好用了,还汇集了Blender艺术社区中一些艺术家的成果和进步。
用户可以通过更改参数和设置来调整星云的外观,例如气体或银河尘埃的颜色和纹理,并使用粒子系统自动创建恒星的数量、亮度和分布。
虽然可以创建星云,但如何渲染星云动画目前还没有解决,问题不在于插件本身,而是要看未来的Eevee体积系统将如何运行。
Nebula generator实际上有两个生成器,一个生成3D星云,一个生成2D星云。2D星云生成器是现成设置的,用户可以在Cycles中快速配置各种全景背景空间的星云效果,通过一系列配置选项来修改星云的颜色和形状,通过参数设置动画,创建星云好像是在移动的效果。
No.4 Khaos | 价格:$35
https://blendermarket.com/products/khaos-ultimate-explosion-simulator
Khaos是一个可以在短时间内创建自定义3D爆炸的插件。通过其资产可以程序性地添加各种粒子效果,包括火焰爆炸、烟雾爆炸,及玻璃、混凝土、石块、树枝、尘土、金属弹片等各种粒子碎片效果。
插件的3D资产数据库中包括超过35种重拓扑的3D模型,以及在现实世界中会出现的常见爆炸碎片扫描图,用户可以在自定义粒子模拟中选择并添加爆炸碎片,再将其添加到场景中。
另外无论是创建烈性爆炸还是尘埃,Khaos提供了不同的预设材质,将其添加到场景中,进一步调整设置就可以获得更为具体的外观效果。
No.3 Molecular Script | 免费
https://github.com/scorpion81/Blender-Molecular-Script/releases
Molecular Script是一个制作粒子碰撞的插件,可以创建某些类型的模拟和效果,以及粒子连接。
No.2 Cube surfer | 免费
https://github.com/porkminer/CubeSurfer
CubeSurfer可以实时对粒子系统重新网格化,和Molecular Script结合使用创造出高质量的模拟效果。例如用它来创建柔软物体(布料)和固体(球类)的弹跳效果,也可以使用固体融化来增加撕裂的效果。
No.1 Flip Fluids | 价格:$76
https://blendermarket.com/products/flipfluids
Flip Fluids是一个用来设置、运行和渲染流体模拟效果的插件。这款定制流体引擎基于FLIP模拟技术,该技术在Houdini、Phoenix FD、Bifrost、Mantaflow中都有用到。Flip Fluids引擎已经持续发展了4年多,是紧密集成到Blender中的插件。
用户可以利用这款插件生成并模拟数百万个泡沫、气泡和水花粒子,以增加大型水体的真实感。也可以利用粘度求解器来模拟稀薄丝滑液体、粘稠液体,以及存在于这两个程度之间的任何物质。
好啦,以上就是11款用于模拟和特效的Blender插件,有免费的也有付费的,小伙伴们可以根据制作需求选择适合自己的插件,希望在实际项目制作中会帮到大家啦。(狗头)
内容来源:@InspirationTuts
https://youtu.be/EM_d1PLqdSI
原创编译整理:CG世界
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