不知道各位玩家有没有发现这样一个现象?大多数手游,甚至是一部分客户端游戏都是习惯在周三或者周四更新/发布更新公告,例如网易系游戏都习惯在周三更新,腾讯系都是在周四更新,一席二次元手游例如《碧蓝航线》和《崩坏3》也都是在周四,这其中有何讲究呢?
游戏文化传承
FC时代,游戏产业繁荣,可那时还没有如今的数字版游戏,在厂商的最新游戏发售后,玩家还得经过一段时间才能买到。
怎样才能让更多的玩家能以最快的速度享受到游戏呢?周四发售,周五购买,周六游玩也许是个不错的主意。
厂商在周四发售游戏后,经过一整天的线下补货,玩家就可以在周五下班/放学后买到喜爱的游戏,并且还有两天一晚的时间可以畅玩,岂不美哉。久而久之,各大游戏厂商就制定了周四发售游戏的规则。
如今,这个传统也是被一些厂商保留了下来,诸如《DNF》、《LOL》、《PUBG》等客户端游戏以及一大批手游都是在周四更新/发布更新公告。
技术角度
游戏更新不仅仅是将游戏内容上传至服务器就完事了,还需要经过软件、硬件的维护,在更新后的一段时间内还得随之准备突发状况。
选择在周三周四更新,就有充足的时间进行这些作业,为玩家在周末休息是能畅玩游戏做准备。
运营角度
对于一款网游来说,周三周四是玩家活跃度比较低的一段时间,有什么办法能增加这段时间的玩家活跃度呢?当然是更新为游戏添加新内容了,即使是工作日,在游戏更新后也会有大量的玩家进入,甚至是挤爆服务器,这样做得话,游戏的整体活跃度会大大提升。
所以说,游戏更新的日子并不是游戏工作室随意拍脑袋决定的,这其中也是包含了技术,商业等多方面的考虑,最终大家都发现在周三/四这段时间更新比较完美,久而久之,越来越多的厂商也就这样做了。
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