为什么我的c位打不出输出?
估计很多小伙伴会有这样的疑问,我们打法师或者射手类的英雄的时候,在对局中输出打的不够,甚至很少,夸张的时候不及一个前排肉盾打的多。那么是什么原因造成的呢?
我大概思考一下,主要分两种原因:第一种是外在客观因素,第二种是主观自我因素。简单了解下客观的外在因素后,还是希望这篇文章以第二种自身原因找到更多点帮助大家改善自己对c位的理解。
根据游戏的时长,我们暂定以15分钟为节点,分为两种时间段:第一种就是短途对局15分钟内或者更短10分钟内就搞定一局,第二种为中长20-30分钟对局。
第一种短途对局,客观的外在因素占比较大,不确定因素很多,原因是时间过短,核心输出装基本没有成型,伤害偏低,而且前期偏向于线上发育,参团率等等也会降低很多,所以这种因素有情可原。
那么在中长期的大多数常规局中,我们存在着哪些自我原因呢?
带着这个问题,我们一层一层剥掉外衣,找出真正的问题所在,进而帮助我们改善输出能力。
第一点,参团率低。我们所说的单机玩家,即使在游戏中后期装备成型后还是经常带线或混野区。作为一位C位主动找经济点发育是好事,但是经济最终目的是转化输出比的。
第二点,死亡率高,这个点一般被大家忽视掉了,还记得好几年前刚玩英雄联盟的时候,我玩的是ADC,对射手除了输出量考核外还有两个重要指标,一个就是补刀数,还有一个就是死亡数。
死亡时过高直接影响你的经济,进而响你的输出。同时,敌方会在你死亡期间搞事,打团。在你死亡这段空档期是完全处于真空状态。
第三点,团战中你的技能命中和站位意识太差。技能命中主要指中单法师多一点。有人会疑问道:我的技能命中很准的。技能命中分为几个层面,你说的命中是指打到人就ok,这远远不够。
我简举两个例子,第一是干将,干将单只剑和两只剑命中的伤害就是1和两倍的关系,干将用一技能击飞敌人后,敌人魔抗会减低,其他技能的伤害会更高。利用技能属性伤害最大化。
我们在举一个例子扁鹊,你的一技能向地上撒毒,你是命中一个人和你命中敌方几个人,这同样也是一个1和几倍的关系。对于aoe范围伤害的技能,更多是时同时命中多人。
技能命中不是打到人就叫命中,而是熟悉技能属性,尽量最大化大输出量。
站位意识,相对射手来讲更为重要,当然中单法师也一样重要,回到上边的干将的例子,要想保持双剑命中就得控制好距离和站位。
常规情况下,你的站位和走位决定你的输出环境,输出环境决定你输出频率和输出量。要么参团你过于猥琐,站位靠后,每次参团输出都是晚了几秒,没有第一时间跟上,另一个极端就是你站位靠前,输出没打几下就被秒掉了,导致团战输出量不足。良好站位和走位是C位必修课。
最后一点,英雄理解和细节操作不够完善。其实这一条应该放在第一位置。简单理解为你根本不熟悉或者不会玩这个英雄。有人会说这英雄我玩了几百场,我见过千场的英雄玩家还是不懂某些英雄的核心。我也见过玩几把就上手打排位的玩家,胜率也很高。
这点体现在很多方面,最基础体现在出装铭文方面,你的思路没有围绕英雄的核心调整。我经常排位能看到中单法师,第一件就出一些圣杯或者回复得吸血书,自然没有输出了,甚至为了自保出半肉,甚至接近全肉出装。哪来的伤害啊。
还有就是一些消耗poke类英雄你不要急于第一时间打团,开团前尽量消耗,你前期的消耗不但提升输出量也加大团战胜率砝码。
对于操作细节我举一个列子,一个只会用技能的嬴政,一个除了技能还经常普攻的嬴政,一个除了前面两条外,经常利用普攻穿透的效果,通过站位调整多A到几个敌人的嬴政。根本就是三个输出量的嬴政。
所以文章最后总结为:一个好的c位输出,基础先足够了解你所玩的英雄属性,再搭配合理出装铭文,再弱势区猥琐发育,偷取经验经济,再强势期尽量饱和参团率,为团战做出贡献。同时围绕上面的核心,在排位实战中多练习细节操作和团战中站位意识。
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