大家一定都在影视作品中见过古代士兵们冲锋陷阵,不过这些士兵们打仗到底是怎么打的呢?一堆人一起向敌方队伍冲,真的是胡砍乱杀吗?其实并不是。
当然不是胡砍乱杀啊,这样那就仅仅是拼蛮力了,打仗,不仅要有力量,更要有一个有谋略的头脑。其实啊,古代军队打仗的战术主要就是靠阵型来实现的,打仗没阵型,等于耍流氓。古代的时候也没有手机BB机对讲机,通讯手段几乎为零,军队人多声音也传不远,旗子看不见,烟火和乐器都比较单调,所以有一个固定的阵型,是唯一一个能实现将领意图的方式。可能有人会问,那么多阵型怎么记得住?一般每个阵营都分有小组,小组里都有个至关重要的人,那就是专门记战术的领阵人,所有每个士兵只需要记住自己身边的人是谁,和身边的人怎么站就可以了,其它的就靠将领来进行安排,然后跟着领阵人走就行了。其实阵型从原始部落的战争中就有了,虽然人少,但也有前锋、中坚、远程输出等各种分工。
其实安排一个阵型的根本意义就是在于发挥部队火力和防御力。最典型的例子就是罗马军队的盾牌阵,摞在一起最大限度的增强了一个军队的防御力。还有一种极端的19世纪火枪的排队击毙,大大增强了军队的火力。因为当时的火枪误差非常大,若不是大家一起排成一排射,可能一场战争下来一个人都不会死,虽然浪费了很多的子弹,但是至少还是增强了火力的。
到了现代,阵型变得种类更多也更加重要了。苏军二战前的作战手册几百页中足足有几十页都是用来说防御阵型的,到了二战的后期,防御阵型便得更加重要了,一本书里大半都是说防御的阵型。苏联二战阵地的布置从强调冲击力的横线式转换成了强调防御力的纵向阵型,防止装甲部队的集中力量对军队进行冲破。可见一个好的阵型对一支军队的作战成功率影响之大。
其实电影中对军队打仗的阵型研究和表现得很是透彻,虽然电影不比学术文章,但是会用几亿美金拍骑马砍杀和排队击毙的战争,历史顾问也都是当初战役的指挥官,所以才有了荧幕上的真实刺激。
除了陆军,海军和空军对阵型的要求也很高,甚至更严。因为海军空军的作战单位小,都是机械化的战争,各种基本数据都是固定的,所以完全可以当做几何学的问题解决,排好一种阵型,战争也成功了大半。
当然除了阵型无比重要,一个军队的人数、士兵素质、装备、士气、后勤补给、地形和运气都是很重要的。一个战役的成功,离不开各方面的努力。
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