2009年的春节前后,腾讯的运营者发现,在大学校园里又一款中国人自己开发的小游戏,火爆的程度简直火到爆,这就是《开心农场》,也就是后来的《QQ农场》,这个游戏简单有趣而且互动性较强。这款游戏由一家叫“五分钟”的大学生创业公司创立。
《QQ农场》
在2008年11月,游戏上线,仅仅一个星期就是校园网络插件的前十名了,两个月的时间注册用户就达到100万。腾讯正是看到这种火爆程度,简直是羡慕嫉妒恨啊!这一次,腾讯没有像以前的做法,这次腾讯选择与“五分钟”进行合作。
腾讯游戏
腾讯提出了三种合作方式:1.腾讯保底收入,一定基数之后封顶收入;2.全部收入按比例分成;3.一次性购买代理权。五分钟”选择了第一种方式,对于“五分钟”创业公司来说,或许这是他们做了一个最大失误。2009年5月22日,《开心农场》在QQ空间上线,接下来用户流量增长速度,可以说比指数增长都要快,游戏的服务器直接被撑爆了。腾讯立即增加了服务器数量,“五分钟”以前的游戏代码根本无法承受如此的流量冲击,腾讯立即组织程序员对软件重写。
腾讯
截止到6月1号,每天的农场的活跃用户已经超过500万,由于“五分钟”创业公司选择:腾讯保底收入,一定基数之后封顶收入的合作方式,腾讯公司成了最大的赢家。服务器数量由“五分钟”创业公司的几台服务器,到2009年6月的几百台,再到1000台,最后到4000多台。
马化腾
那大家就会问,《QQ农场》到底给腾讯赚了多少钱呢?这一直是一个秘密,腾讯从来没有公布过,不过山东的《齐鲁晚报》曾经预估了一下:小明用0.4Q币购买一天的狗粮,化肥分为好和坏,购买一袋中等化肥1Q币,一天需要2袋化肥,小明是黄钻会员。小明两同会员费和开黄钻的费用,每个月需要80元。倘若全国有100万个小明,那么《QQ农场》带给腾讯的收入大约是1亿元每个月,这只是做保守的估计。
腾讯的产品
另一方面,《QQ农场》给腾讯带来了大量的QQ空间用户,同时带动了腾讯的QQ浏览器,休闲竞技游戏以及QQ管家等应用性产品的用户的增加。几乎每个人都知道,粉丝就是钱,流量的胜利,更多的会带来影响力和广告价值,从这点来看腾讯这次赚大了,估计睡觉都能笑醒。
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