本周ACG电影票房排行
(截止至10月19日17:00)
数据来源:中国票房网
注:全国排片率<1%则以“——”表示
1961年—1964年,上海美术电影制片厂创作出了经典动画长片《大闹天宫》,2012年翻修剪辑,并转成3D上映,今年10月13日,该片又以2D的形式再次进入电影院。
美影厂做的几部动画片,有一个专属名词——“美术片”,也是得到海外动画人的肯定和赞赏的。但网上早有《大闹天宫》的播放渠道,排片以及上座率显然不会高。说到底,很多ACG爱好者只知道“经典”二字,却不会真的有兴趣去欣赏它,毕竟还有那么多好看有符合现代潮流的其他影视作品。
那菊长就以自己的理解,说说这部《大闹天宫》为什么是经典。
《西游记》和《三国演义》是四大名著中最容易改编成影视作品的,所以剧情并不是《大闹天宫》的亮点,其故事节奏的优秀也是得益于电影理论发展(事实上很多现代作品的镜头运用都比它丰富)。
比起故事剧情,手绘2D的表现力和惟妙惟肖的表演才是它最厉害的地方。
该片每一帧都是手绘画出来的,强调2D不强调透视,因此人物动作可以很自由大胆,灵活而充满想象力。一开始“大闹天宫”标题的出现就已经体现了这一点:
太白金星收起云朵的方式也很好玩:
人物的动作和表情相当花心思。
这一段是玉帝听说孙悟空自称“齐天大圣”,且天宫若不依他,就干翻凌霄殿的宣言之后,做出的反应。从平静到懵逼惊讶,然后同时表现出不屑和愤怒,再恢复冷静。其五官的变化层次感十分复杂(注意是“五官”,连眉毛和鼻子都在变化),胡子和头发还随着挥手动作而飘动,而且飘动的方向还不一样。
土地公公为孙悟空介绍蟠桃园时,孙悟空想摘一个尝尝,土地赶忙阻止。看他爬上拐杖摇摇晃晃,伸出左手向孙悟空挥手,差点跌倒时收回扶了一下拐杖。这种动作表演非常细致,也就使得人物十分生动。想这些东西其实很废脑子,换作现在,可能就站地上伸个手就算了。
孙悟空在蟠桃盛会喝醉之后
这分身术比现在大部分动画玩得都溜。分身的同时在空中还做了个转向,随后分身以反顺序一个一个动起来,由幻影变成实体,颇具层次和节奏感。
《大闹天宫》还融合了京剧和舞蹈。在东海龙宫以及几段打戏中都插入了京剧的背景音乐,里面的人物也没少摆出京剧的动作,其中最明显的就是托塔天王了。据说一开始导演就要求每个原画对京剧表演要有一个基本的学习。
至于舞蹈,看看两个小仙女跳的,至于是参考哪种舞蹈,菊长就不清楚了。
另外,《大闹天宫》的配音也非常厉害。拿上面土地公公的片段说,一个的沙哑声音,带着焦急和气喘喊:“大圣!使不得使不得,万万使不得诶~”配合着动作,一个经验丰富、但身体稍显虚弱、有点急急忙忙的老爷子的形象就活灵活现了。
高张数的原画、契合画面的配乐、繁而不俗的色彩运用,都是值得称道的地方。《大闹天宫》的经典是多方面的,菊长也只是选出其中一些突出的地方,管中窥豹而已。
(假装有分割线)
很多人问为什么现在做不出这样的动画了。菊长认为,一是2D人才的衰微,集合全中国最优秀的2D原画人才,或许能做到这个程度。但由于第二个原因,这几乎不可能实现,那就是:现在是个商业社会。
60年代还处于计划经济时期,美影厂的老艺术家们不用担心吃不饱饭这种问题,因此有很大的发挥空间,可以让他们自由地做出最好质量的作品。而随着社会发展,现在是市场经济为主导。比起艺术和美术片,现在的动画更多地具有商品的性质。在这种条件下,我们根本没有时间、精力、以及合适的人员去做《大闹天宫》这种动画片。10分钟的片段要画近万张原画动画,成本太大,连企划都通不过。
中国动画肯定会变得更好,但能否重现《大闹天宫》这样的经典,谁也不知道。说到底,也不是非要追求这种作品才叫好作品,且看动画人们的造化吧。
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