(原标题:不仅仅是插拔 Surface Book用起来是全方位的快感体现)
硬件配置够不够终极?
手上这台Surface Book采用了酷睿i7-6600U处理器,16GB运行内存和512GB SSD硬盘,并带有Nvidia独立显卡,从配置上来说属于国行版Surface Book的顶配。在发布会上微软曾今夸下海口,称Surface Book的实际性能达到了Macbook Pro的两倍,这一数据也成了其他媒体评测的重点,事实上以实际体验来说,你很难感受到Surface Book相比Macbook Pro快在哪里,要知道OSX与Windows 10之间就存在不少体验的差距,要在不同的系统条件下来量化性能,我总觉得并不客观,因此我只是体验了Surface Book的硬件究竟在日常使用究竟是什么感受。
得益于高于主流超极本的硬件水准,Surface Book用来办公可以说是大材小用,要知道Surface Pro(参数 图片 文章)4已经完全能够做到在Photoshop、Word、Excel、Powerpoint、百度云管家、Edge浏览器、IE11、Chrome浏览器全开不卡顿,来回切换也如同行云流水,而配置更高的Surface Book自然也能做到这一点。
不过在许多硬件方面,Surface Book都完全与Surface Pro4一致,比如它也采用了NVMe标准的PCIe3.0接口,三星SM951在顺序读取时得到了非常亮眼的成绩,依旧足够领先大多数Windows超极本,与Macbook Pro 2015版处在统一水平。而在搭配高速USB3.0 U盘时,Surface Book的传输速度完全可以达到极限水平,因此在日常使用中,硬盘绝对不会成为限制性能发挥的障碍。
Nvidia独立显卡在Surface Book的硬件列表中吸引了足够多的眼球,这块由Nvidia为微软定制的显卡和HD520共同组成了双显卡,虽然听起来很动人,但实际表现和想象的却是大相径庭。事实上Surface Book的这块独立显卡采用了Nvidia GM108入门级显示核心,具有384个CUDA流处理单元,其显存位宽只有128bit,在使用3DMark测试后发现,它的实际性能仅比GT940M的理论性能稍高,不如GT950M等主流移动显卡,看来以目前的科技水平,微软仍旧没有办法解决高性能所带来的发热等问题,为了稳定续航和发热,只能退而求其次的采用性能稍低的硬件。
在实际测试中,我一共测试了《光之子》、《奥日与迷失森林》和最新的《古墓丽影10》三款单机游戏(Steam版本),事实上Surface Book的表现在同体积的笔记本中还是具有优势的,比如本身对性能要求不高的《光之子》和《奥日》都能在FHD分辨率下以高质量的图形运行。而《古墓丽影10》的流畅运行则费了一些周折,最终只能以1366*768分辨率的中等/低等画质勉强流畅运行(大约在30帧上下,部分场景会出现明显的掉帧)。另外,Surface Book在应对LOL这一类的网络游戏时则完全没有任何压力,总体表现与玩家国度之类的战术本没有什么可比性,但比之大多数的便携本还是有着较大的优势。
这一成绩大致符合最初对于Surface Book的心理预期,一直以来便携性和性能都是相互抵触的特性,微软Surface系列则不断的在寻找两者之间的平衡,Surface Book的独立显卡与其说具备实用性,不如说是微软对于移动性能的一次的探索,但这毕竟不是一蹴而就,可能需要等到下一代才能让我们感到满意吧。
