第八届腾讯游戏嘉年华在上海正式拉开序幕,作为腾讯游戏的战略合作伙伴,很多到场参观的玩家都对NVIDIA的展台印象深刻,这也是NVIDIA参加腾讯游戏嘉年华的第六个年头,今年无论是展台规模还是展品内容相较往年都有了不小的提升,除了熟悉的GeForce® GTX™ 980 Ti、TITAN X外,NVIDIA还带来了全新的GTX980游戏笔记本和炫酷的游戏机箱,那到底是什么让NVIDIA对TGC情有独钟?面对着不断变化的中国游戏市场,NVIDIA又将有什么政策上的变化?就这些问题,爱活网对NVIDIA中国区高级市场总监刘念宁、NVIDIA中国区企业传播高级经理金洋进行了访问。
爱活网:一直以来NVIDIA都与腾讯有着紧密的战略合作关系,今年也是NVIDIA参加TGC的第六个年头,无论是参展规模还是展出的游戏装备,都有了极大的提升。我想问一下与前几年相比,今年NVIDIA参展的感受有什么不同?
金洋:今年的玩家数量比往年有锁提升,玩家现在更有偏向性。之前的游戏玩家都很大众,只想着玩游戏,但是今年“电竞”这个概念对整个游戏行业的影响非常深。咱们玩游戏的同时,还会关注这个游戏的赛事情况,这个赛事真是一发牵全身。今年看起来,整个游戏从全民玩游戏,宅男玩,一些荒废学业的粗略的玩,到现在的健康玩,专业化玩,职业玩。这也是改变游戏行业面貌的好事情。我们也愿意在这个浪潮中发挥我们的力量,出一份力。我们打一个比方,之前给小学生卖显卡卖游戏,这个是毒害青少年,现在我们更多的是跟电竞玩家一起,把好的产品技术推广给他们让他们享受游戏乐趣。
(NVIDIA中国区企业传播高级经理金洋)
更好的游戏体验是我们倡导的另一个方面,所以今年电竞是很重要的。另一方面玩家的知识水平在大幅度提高,对我们硬件的熟悉程度,包括对显卡的了解,对游戏的了解,他们都非常清楚。现在一些电商也会给我们反馈数字,现在高端显卡卖得很好。现在CPU的价格很难超过GPU的价格,玩家购买硬件的时候会很清楚怎么去选择。大家对我们产品的认可度和接受度是非常不错的。国内GPU销售中高端GPU的比例是非常高的。大家确实是更懂产品,知道该怎么享受游戏了。
刘念宁:我觉得还有一个很值得观察的地方就是手游。大家回想去年,无论是ChinaJoy还是TGC,你会发现手游多了特别多。但是你看看经过一年的沉淀,端游还是发展地很好。一年前大家都说手游出来了,端游就不见了,但是经过一年的变化你会看到端游是精益求精,这些游戏展位前的玩家越来越多,一番沉淀下来之后,我觉得端游是再次出发。这个背后也离不开显卡技术的推动,好的游戏要求更高的画质,那么它要求的显卡也越来越高。
(NVIDIA中国区高级市场总监刘念宁)
还可以看到今年有3D游戏,我们甚至可以预期到VR游戏也会有了。所以未来技术的发展,VR也是我们下一个阶段可以观察的。中国的3A级游戏会越来越多,这也是特别需要高端显卡的。还有一个值得观察的是笔记本,我们展台展示的笔记本都是最高档、最强悍的笔记本,很多玩家向我们询问这些笔记本的情况。像之前大学生买笔记本,以前可能是买一个比较入门级的产品将就用,而现在的家长也不太一样了,希望买一台可以用久一点,一开始就够买好一点的笔记本,使用时间更长一些。我觉得这几点是非常值得观察的。
爱活网:VR是现在非常热门的话题,不光NVIDIA在谈,甚至手机厂商也在谈。在NVIDIA看来,VR产品想要取得成功,关键是什么?然后,现在VR还是比较概念化的产品,在NVIDIA的概念里,预计什么时候,VR才能真的对被普通的游戏玩家和用户所接受?
金洋:VR是一个大事情,这个领域的市场化、程度化,大家都在扮演重要的角色,NVIDIA也不例外。我们还是在显卡和技术推动这一块,我们这边也有GameWorks VR Direct这样一个技术开发包,提供给游戏开发商。这个行业现在还是一个群雄割据的态势,像Oculus、HTC等都在做自己的规范,游戏开发商也面临选择,出的游戏跟谁混,选择非常多,这对这个行业来说是一个瓶颈和阻碍。但是我们并没有受限于这个瓶颈,因为我们是做硬件的,不管是哪一家都需要硬件的支持。
我们跟每一家游戏开发商都有合作,提供很好的支持,我们保证显卡在VR的体验中不会成为瓶颈。我们保证支持每一家的规范,开发出在GeForce显卡上独特的技术,来促进VR的发展。现在VR对显卡的需求是非常大的,远远比4K要大。我们是通过双卡或者是多卡进行VR输出,我们也开发很多独特的推广,在显卡上实现VR独特的技术。对于整体VR的态势来看这是我们未来的重点。不管VR还是4K,这些新的显示技术对显卡的需求都是增加的。我们对VR的推广是非常重视的,基本上从明年开始,我相信基本每一个我们办的展会和我们参加的展会,我们展台都会有VR的设备。
刘念宁:VR肯定是我们一个很重要的策略,我们看到VR在未来会形成一个产业。所以对我们来讲,我们也是要做平台。另外在终端部分,我们要支持开发厂商,把我们的技术融入到里面,在中国也有几家我们觉得做得特别不错的VR厂商,我们也有技术团队一直跟他们合作。所以我们针对VR的部分,第一个是游戏,第二个是开发者。VR体验的部分肯定做到不延迟,这种就要求显卡硬件上的技术,视觉运算的技术要做得好。另外我们一定要支持整个生态链,支持我们的终端开发商,支持我们的游戏开发商。因为如果光有设备,没有游戏也是不行的。
爱活网:NVIDIA一直是TGC的合作伙伴,能否谈谈NVIDIA在TGC中最大的收获是什么? 另外,NVIDIA一直与国内外很多游戏合厂商都有很好的关系,想请问一下在国内除了腾讯之外,还与哪些游戏厂商是有紧密合作的?
刘念宁:我觉得TGC对我们来讲最重要是让我们有一个机会可以更贴近我们的玩家。因为每年TGC上腾讯所有的游戏都会展出,而每一个游戏都有固定的玩家。在TGC里面,我们可以面对面接触腾讯各种游戏的玩家。他们也可以来我们的展台体验我们最新的技术和产品。这对我们来讲,我们有机会面对面贴近玩家,了解他们对我们技术有什么样的需求和意见,我觉得这个是最重要的。
金洋:在国内除了腾讯之外,我们与很多游戏厂商都有合作,比如说网易、空中网、盛大等。合作的形式除了游戏嘉年华这样的线下活动,还有各种技术的支持,很多国内本土的游戏都用了我们的技术去优化。
其实我们最开始是做显卡、做芯片、做游戏技术的,像五年之前我们还很少与游戏玩家有直接的交流,更多是跟合作伙伴一起配合。后来我们发现其实我们很多的技术开发与推进都是需要跟玩家去面对面进行交流。不光是把我们好的技术介绍给他们,同时也可以聆听他们的需求,近几年我们有很多跟玩家见面的机会。比如说NGF英伟达游戏群英汇,我们每年在上海都有这样一个活动,玩家来到现场可以看到我们所有的产品和技术,TGC也是一个与玩家零距离接触的机会。
对于游戏厂商来说,他们最希望的是他的游戏能够被玩家喜爱,他的游戏可以在所有硬件平台上做到效果最好,特别是在英伟达的显卡上,这是他们的需求。而我们跟他们合作就可以满足他们的需求,我们可以保证他的游戏在我们的显卡上的体验是最出色的。我们现在在中国的网吧市场有80%-90%的占有率,独立显卡上有70%的占有率,所以说和NVIDIA合作是保证所有游戏厂商的游戏体验被游戏玩家所认可的基础。腾讯一直跟我们都配合地非常紧密,我们是战略合作伙伴,TGC是腾讯每年最重要的一个与玩家面对面交流的机会,我们肯定不会错过。我们今年已经是第6年合作了,我们的展台今年也是很显眼的,大家可以看到TGC上几乎所有的展台都是是腾讯的游戏,很少有硬件厂商,而我们就是独特的一种形式。
因为游戏离不开硬件,今年我们在硬件上也展示了很多产品和技术,特别是推出 “电竞玩家专属”的概念。我们的产品线基本分三类,GeForce就是最便宜的,1000元以下,相对土豪一点的,你要买我们的GeForce GTX,价位从900到10000跨度很大。所以我们又推出一个概念就是“GeForce GTX 980 Ti”是针对电竞的,像专业的电竞选手、游戏大神、游戏主播这一类玩家,给他们形成一种概念就是要买就买“GeForce GTX 980 Ti”以上级别的。我们通过这样一个不同的定位对我们产品进行包装,给玩家一个清楚的需求认知。
另外,针对玩家关心的SHIELD问题,金洋和刘念宁也做出了一些解答,SHIELD在中国发售虽然仍然会遇到政策和本土化的一些障碍,但作为客厅娱乐和个人娱乐的重要组成部分,NVIDIA正在积极促成其进入国内的进程。金洋透露,NVIDIA SHIELD的影音部分已经敲定了一家家喻户晓的互联网内容供应商,一定能带给用户最好的用户体验,毕竟“好事不怕晚”,NVIDIA还是希望在发布前将产品的体验做到最好,玩家一到手就能获得良好的游戏乐趣。
在采访中,NVIDIA中国区高级市场总监刘念宁多次提到了平台的概念,无论是传统PC行业也好,还是新兴的移动产业也罢,视觉运算和图形运算始终贯穿始末,而NVIDIA所处的角色无疑就是在两个领域之上,让开发者们更好的实现自己的idea,不让硬件成为束缚想象力的瓶颈,努力构建出和谐的生态体系,这对于玩家和用户来说,更是百利而无一害的关键。
