GPU部分:
需要指出的是,尽管A8 SoC的GPU部分有很大的改进,但旧款iPod Touch的屏幕更小、分辨率也更低(分辨率的高低对跑分结果有比较大的影响)。
与A5相比,A8的GPU部分快了9倍左右。当然,由于A5 SoC并不支持OpenGL ES3.0等图形API,所以很多测试无法进行直观的对比。
通过运行Metal版本的GFXBench,ArsTechnica对比了第六代iPod Touch上的A8 SoC、iPhone 5s上的A7 SoC、以及iPhone 6上的“未降频版”A8 SoC。
Offscreen测试均以1080p级别进行渲染(无视设备屏幕的实际分辨率),结果iPhone 6和第六代iPod Touch的成绩无甚差别。大多数时候,A7约为A8的2/3。
Onscreen测试会以屏幕的实际分辨率运行,这时iPod的得分可以比iPhone快33%左右。在新的一周时间里,ArsTechnica还将对这些设备进行更多的测试,感兴趣的网友可以留意一下。
[编译自:iPod-touch-performance-preview-500-better-cpu-900-better-graphics/">Ars Technica]
