网易科技讯 6月23日消息,IDG资本合伙人张震和V8董事长兼CEO吴刚今日做客网易科技,参加了网易科技与创业邦联合推出的创新中国DEMO CHINA 2009系列访谈:投资的背后第一期,在访谈中,两位嘉宾均认为手机游戏3年左右将出现井喷的情况,且两三款杀手级的游戏产品就足以支撑起一家上市的手机游戏公司。
在表达了对DEMO CHINA 2009感谢和对手机游戏热潮来临的感觉中,嘉宾和主持人开始了对手机游戏昨天今天明天的讨论。
中国3G全面启动给手机游戏行业带来了推动。张震表示,3G时代数据业务将成为运营商重点发展的部分,这给V8之类的CP带来了机会。同时张震还预测中国3G需要3年时间,即可让手机游戏行业出现繁荣。
张震还表示,从日本发展经验看,在中国两三款优秀的游戏足以支撑起一家上市的手机游戏公司。
不过手机游戏发展目前仍然存在一些问题,对此吴刚表示,主要存在于目前按流量计算的上网资费和参差不齐的手机终端。
对于PC网游与手机游戏之间的关系,吴刚坦言感到的是“压力”,他表示,有资本实力的上市公司进入这个市场会给V8带来很大压力,而且“这个时间已经很近了,不会很远”,在这段时间中最重要的是完成杀手级产品的积累。
谈到手机游戏从2003年到现在的发展过程,吴刚表示,整个行业从无序竞争走向了有序竞争,商业模式发展了很大变化,道具收费模式的手机网游优势开始显现,这让手机游戏公司更注重产品。张震认为行业在这段时间的发展变化主要体现在营销和产品方面,现在的市场更看重公司的产品质量优势,营销更趋向口碑。
谈到如何定义一款手机游戏是否“好”,吴刚表示,做出有特征的游戏,并从长远角度来运营这个游戏才是关键;张震则表示,“好游戏是改出来的”,一款游戏不断根据需求进行更改测试,最终才能出好产品。
比较PC网游和手机网游,张震表示存在很大不同,其一是计费,其二是支付,其三是目前中国无线互联网用户比例并不大。而吴刚则表示,PC网游模式要复制到手机网游则需要根据用户习惯做多方面调整。
展望未来,张震认为,3年后,中国将出现两到三家无线互联网上市公司。
北京三代动力软件(3GV8)于2005年7月在北京成立,是致力于移动设备应用软件的开发的公司,是IDG资本合伙人张震的投资组合之一。(陈柯宇)
精彩观点:
吴刚:
手机网游目前开始采用一种新的方式,让玩家先玩游戏,如果觉得好玩,就在游戏过程中再进行付费,这样就可以把用户第一次接触产品的成本压得很低,有一个先玩后买的概念。这和原来相比已经就很大的进步了,这是这两年的变化。
如果你的产品足够创新、足够好,用户传播的速度一定比你自己宣传的速度要快。
手机网游目前两个问题需要解决,其一是资费问题,目前来讲流量费相对还是比较贵的,用户体验手机网游比较贵,其二因为手机款式、种类太多,每一款都要支持,这个工作做起来难度比较大。
PC网游公司进入手机网游行业时间已经很近了,不会很远。在这一阶段时间之内V8必须要完成自己的积累和沉淀。
我不想做特别高的展望,但我想V8一定能成为手机网游领域里的“NO.1”。
张震:
在两年前就开始做智能手机游戏还有和无线网络结合的游戏开发,这也是他的领先之处,也是V8为什么被评为冠军的原因。
我觉得做游戏比做电影还要难,因为做电影,买了门票进去看,好与不好就是那样了。但游戏可能更像电视剧,看完第一集以后还要接下去看第二集、第三集,这对产品品质的要求更高。
3G之后,手机网游市场将会足够大,这个市场里会有两三款好游戏就足够支撑一家上市公司。
好游戏是维护出来的,很多网络游戏一上去时玩的人也很多,三五十万人在线,但很快的,三个月就从顶峰跌下来了,有的六个月就消声匿迹了。
能做出最好产品的公司我相信它一定有美好的明天。
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