最后一部分 推动移动网络文化的几大要素,先讲内部的因素。
1、创造好的生态环境——正像移动梦网创造了庞大的移动怎增值产业,使移动在数据业务上找到了方向,同样,推动移动网络文化,也需要全新的模式。
2、鼓励符合移动精神的精品内容——手机媒体不是四大媒体的手机版,如同“电视不等于广播加电影”,手机媒体更需要符合自身特点的内容,比如手机电视,因为受众看手机电视多在上下班的路上、午休或晚上,再加上手机终端屏幕较小的原因,手机电视内容更强调节目的流动性,剧本创意要求短小精悍、悬念、娱乐、互动性强。
3、加强个性化内容——客户要求个性的服务,需求种类将会非常庞大,这种细分程度极高的市场需要运营商花费大量的精力、利用各种科学方法去研究各细分市场,提出不同的市场策略,创新设计出满足个性化的各种业务组合方案,满足各类用户的不同需求。
4、免费业务和付费业务并举,实现良性循环——独立WAP通过不断的营销努力,发掘出大量的手机用户需求,通过跟进策略,提供类似的免费服务,可以获得移动互联网初期珍贵的流量和用户消费习惯研究资料。
5、加强对优秀合作伙伴的扶持和政策倾斜——通过培养游戏合作伙伴,能在产业中形成正确的价值导向。
说到外部因素就是:
1、政府的支持是网络文化产业迅速发展的核心。
从日本和韩国来看,正是政府的推动使基于网络的绿色产业成为其GDP中重要的组成部分,从而创造性的实现了行产业创新、业务创新,同样作为亚洲国家,中国的网络文化产业也需要政府的支持和推动。
2、在政策的扶持的基础上加强立法建设。
在网络文化发展迅速的同时,网络犯罪也在迅速增加,这就需要监管部门加快相应的配套法制建设,确保产业的健康发展。这种犯罪率会降低用户对整个行业的信心。通过有效的规范或者有效的保证,能够提高用户的信息来实现整个行业的健康发展。
这就是我个人对整个网络文化的意见,谢谢。
