(原标题:谁才是战争之王 年度战争策略游戏横评)
总结
战争策略游戏通常都应以建设与战斗为核心要素,而存在变化的只是两者所占的比重,从建设方面来看,无疑是《帝国霸略》最为庞大复杂,由于其细化的资源类型,因此郊外采集点的建设显得尤为重要。而其余四款作品在建设方面都维持在了正常的水平,虽然《冰火围城》采用了分离式的设计,但在功能方面还是保持一致。
而从战斗的策略性上来看,《竞逐之国》由于其守护神系统的存在无疑最为突出,其次是拥有魔法卡牌与英雄系统的《冰火围城》,之所以位列第二是由于战场的指令可选择性与操控性还不如前者。而没有太多花样的《帝国时代》和战斗沉闷的《维咔冲突》毫无悬念的排在第三梯队,而在建设上表现最抢眼的《帝国霸略》由于其单向性的战前部署无疑表现最差。
综合各方面来看,五款作品中无疑《竞逐之国:毁灭时代》可摘得年度最佳的桂冠,其余四部作品的综合分数从左到右分别为《冰火围城》、《帝国霸略》、《维咔冲突》与《帝国时代:城堡围攻》。
对于已经尝试过以上五款作品的玩家来说,相信每个人心中都会有自己的排名。而对于还未尝试的朋友,也希望可以对大家的选择有所帮助,祝大家游戏愉快!
