(原标题:谁才是战争之王 年度战争策略游戏横评)
玩法/系统对比
一款在视觉听觉上都震撼的作品一定能吸引到玩家们的注意,并让他们成功迈出下载的那一步,但想要一个月后游戏还能留在他们的设备上,优秀的玩法与系统就绝对必不可少的。在玩法与系统上的投入才是让玩家掏更多腰包的动力。来看看五款作品的吸金实力都如何吧。
《竞逐之国:毁灭时代》
本作在玩法的设计上可谓独树一帜,首先是摒弃了兵力产出的环节,兵营一旦建造完毕,那么就能一直保持军队出击的状态,即使战死沙场也无需生产补充,这样的设计使得游戏节奏更加紧凑。其次是独特的守护神系统,通过摧毁敌方建筑来收集能量并释放他们的技能,选择适宜的下兵点来快速破坏敌方建筑物,从而可以更频繁的释放技能来提高作战胜率。
由于诸多的特色系统加入,游戏在可玩性方面表现出色,简化了生产建造系统而加强战斗的可控性是正确的选择,你不必再担心后勤的保障,而可以专心的去研究战术,这也是作为战争策略游戏理应具备的特质。游戏同时具备一套完整的世界观体系,随着战斗的深入,你将能了解关于这些守护神的精彩故事。
《冰火围城》
在玩法上本作又提出了不同的理念,本作只能从一面进攻对手,当然防守的时候也将如此,游戏有着多种兵种可供选择,防御型、输出型和治疗型应有尽有,不过总体上并无太多新意,只是人设上的不同而已。如何组合这些兵种发挥最大的阵型效果才是最重要的。战斗中未阵亡的兵种可以返回兵营,省去了每次都要重新产兵的麻烦。
战斗时配合魔法卡牌的使用会带来事半功倍的效果,游戏提供了多种既强力又酷炫的卡牌类型,比如火龙牌一出场连天空都会为之一暗,强力的吐息攻击瞬间就能对敌方的城墙造成毁灭式的打击,从而带来极高的收益。在战斗中还可以通过收集食物进行临场招募军队,凭借这些军队的加入可以扩大优势或是作为在逆风局翻盘的资本。
《帝国霸略》
游戏对于不同的种族设计了完全不同的风格与发展方向,你将可以从三种势力中任选其一,既有善于剑术的苏格兰一脉,也有着精于马上作战的沙皇势力。一旦选择你的属性与军队配备也会按照势力的特点来改变。战斗前你可以先对阵型做出一番部署,屏幕上会给出若干的军队位置,并标明适用于何种类型,点击之后即可上阵。
在玩法方面,虽然采用了战前部署的指挥模式,但在策略形式上并没有太大的改变,自动化的战斗在形式上融入了一些新元素,但整体来说仍然保守,并没有过多的惊喜。唯一值得称赞的就是大规模的攻城战,颜色不同的各势力互相交战的场面能带给人一种惊心动魄的感觉。当然你必须与盟友合作默契才能赢得胜利。
《帝国时代:城堡围攻》
游戏提供了丰富的兵种来任你差遣,虽然他们的长相雷同,都似中年大叔的样貌,但通过风格各异的服饰还是能够轻松的将其分辨。游戏中还可以挑选多种不同类型的英雄来助战,利用他们独特的技能在战场上取得优势。你可以在军营设施中了解他们的特点并慢慢将其解锁。
在可玩性方面也很抢眼,融入的作战指挥模式为战场带来了全新的变化,这比起COC那种只能凭借出兵位置与顺序的高难度来说,将会更容易的让你赢得优势。不过由于游戏抛弃了即时战略的特色,与帝国时代正统系列的快节奏相比之下,其紧张刺激性也将在一定程度上有所下滑。
《维咔冲突》
以星际战争为主题的本作描绘了一个非常宏大的世界观,对面着邪恶的维咔人,你要做的就是不断壮大自己的势力,在星际空间设法存活下来。同样围绕着建设、升级与战斗这三个要素展开。本作战斗上将更加注重战略与战术,集火系统的加入可以让你指定攻击目标,不必再为兵种的胡乱攻击而发愁,想收获满意的战果只需手动操作你的战舰即可。
本作在交互方面采用了新颖的设计,众多玩家都将分布于星球表面的空间轨道之上,绕着星球转动一圈就会回到你所在的空间站,非常的有趣。此外大地图上还存在着许多可互动的场景元素,随着等级的提高可以慢慢前往进行探索与掠夺。
总结:
综合玩法与系统一起来看,除开《帝国时代》的模仿程度较高以外,剩下的四款作品都具备了显著的特性,其中又以《竞逐之国》的创意最为突出,对于想尝试新颖系统的玩家来说无疑最为合适,而《维咔冲突》由于目前同类作品不多,想尝试新鲜感的玩家也可选择,不过要确定自己喜欢科幻星战题材才行。
而《冰火围城》和《帝国霸略》中的一些设定在同类游戏仍然较普遍,虽在界面形式上具备较大区分,但核心系统仍然有着大量同类游戏的影子,故只排在第二梯队。
