玩法游戏性与总结
玩法(9分):
游戏之所以非常省时除了较小的地图之外,其可“越塔”规则玩法也是主因,当角色靠近战场上的暗黑球时,便可获得球体的控制权,这时协同前进就会帮角色吸受来自敌方防御塔的伤害,趁此机会来摧毁防御塔即可建立优势,因此暗黑球附近也成了双方展开激战的主要地点,由于上下两路的设定,如何分配人员去应对才是策略性的体现。
守个塔同意吗
游戏性(8分):
虽然本作在内容上相对薄弱,但轻快的作战节奏加强了游戏的可玩性,一把几分钟的对决使玩家可以充分的利用碎片时间来进行游戏,提高了玩家的活跃性。另外游戏除了新颖的战场机制外,在技能刻画上也是亮点,合理的运用5个技能才能更好的配合队友消灭敌人,体验了MOBA游戏的精髓所在。
以分数作为依据
总结(9分):
本作整体来说值得一试,简短的游戏流程符合了快餐式的玩家需求,并且在内容上也没有粗制滥造。由于刚上架不久,场景与人物的可选择性上还很单一,不过相信随着游戏的更新,越来越多的新鲜玩意将会源源不断的加入到游戏之中,到那时本作的可玩性将上升到另一个高度。
详细的数据统计
优点:炫丽的技能表现,丰富的语音设计。新颖的越塔式玩法,快节奏的战斗流程。
缺点:还需提升的画面细节,人设场景较为单一。
