2K+的分辨率
标准16:9的2K屏分辨率应该是2560 x 1440,而由于魅族15:9的宽比例,短边增加了96个像素。所以号称市场上分辨率最高的2K+屏幕,像素密度更是达到夸张546PPI。我们先看看它所带来的好处:
观察图标对比……
文字对比……
图片对比……
再把它们缩小成正常视距……
如果我硬说有提升,大家可能也会像皇帝新衣似的隐隐约约感觉似乎大概也许有吧。对于提升分辨率和这事,从720p的三百多PPI提升到1080p的四百多,效果只能说微乎其微。而上到2K,用户如果不是趴在那拿放大镜看手机,没人能感觉到改善。除了一些不测量手机宽度的应用文字会显示异常之外,高分还带来很多的坏处,下个章节重点讨论。
性能
现在主流的32位CPU的架构性能基本这么排布:A15>A12>A9>A8>A7>A5(有两家CPU自成体系不能对号入座:高通和苹果。)
这本是一个很简单的数字排列。可问题来了,ARM新出的A17,理论上是A12的升级版,价格比A15便宜,性能不如A15,但在CPU实际运行频率的弥补下,这事就变复杂了。
MX4 Pro用的是三星Exynos 5430,这是一个拥有四个2.0GHz的A15和四个1.5G A7的八核CPU。
MX4用的是联发科MT6595,四个2.2G的A17加四个1.7G的A7核心的八核CPU。谁性能好呢?
在相对靠谱的跑分软件Geekbench测试中,两者不论在单线程还是多线程的性能上几乎相同。
对于MX4 Pro GPU更重要,超高非标分辨率,经常需要GPU的实际运算,Pro的GPU配搭的是一颗Mali T628 MP6,没有采用最新的T760。这是在Note3上就使用过的老GPU,当年就以性能高和发热大闻名,如今,性能相比很一般,只剩下发热了。
在Basemark os II的显示性能中,T628比MX4略有提升,而比自家T760和高通的Adreno330差上不少。三星的CPU没问题,但是毁在一颗无法胜任的GPU,在2K+屏的拖累下,性能实际表现问题十分严重。
首先连系统运行都有了严重卡顿,缩放效果明显掉帧。出图慢,打开以后先模糊,1秒后才清楚。一些应用,打开、切换、翻页、均不流畅,慢镜下看会更明显。
全屏游戏,靠,兼容性的事没有篇幅说了。全屏游戏继续掉帧,一幅力不从心的感觉。
更悲催的是,九宫格输入法,如果你按键速度过快,居然有卡顿跳字的现象,一台旗舰在性能上有了千元机都不如的表现。
造成这种现象到底归咎于高分屏的拖累,还是不够强劲的性能?
又或是中间沟通的桥梁Flyme优化的不好?
其实像团队合作一样,结果已然这样,追究责任于事无补。魅族为了市场宣传效果强上2K+不顾及用户体验,没得什么好处反而造成恶果,为影响市场其它厂商别在体验还没做好时一窝蜂上2K,所以我们归罪于魅族“2K+”的屏幕,并矫枉过正地给出“极差”、“败笔”这样的评价。